控夢遊戲_第38章:拾遺補漏 首頁

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“甚麼!一小我一天隻要八點精力力?如何……如何會這麼少?阿誰周界綸每天進獻的精力力都不止這麼點吧?”

“三十五點麼……我再考慮一下吧,讓我先喝一杯八二年的……”

不到二十秒鐘的時候,萌圈的聲音就再次響起:“BOSS,通過數據庫闡發對比,啟事已經查明,因為玩家們常常從村好處采辦遊戲道具‘安大利’,並對野狼、野豬等野怪利用,形成野怪進入非常狀況,殺死野怪的難度降落。停止目前,該遊戲道具已經出售超越三百件。”

這類革新機製在陳不見看來很完美,野怪的數值設定也很公道。

彆的,能夠彌補玩家生命值醫治傷勢的道具,目前也獨一新人禮包送的十個饅頭,如果玩家吃完了,目前底子冇有其他能夠醫治傷勢的道具來源,那麼……滅亡率低的題目到底是出在哪呢?

以是,經常會有玩家在毫無防備之下,被一條方纔在身邊革新出來的野怪偷襲。

“去除野怪權勢的玩家冉力堂,現在均勻每個玩家能夠在遊戲內供應的精力力為每天八點五。目前每天供應精力力最多的玩家是‘薑蹦子’,該玩家均勻每天能供應十三點精力力,以上數據的數值偏差,約莫在正負兩點以內。”

陳不見右手食指悄悄點著本身的太陽穴:“頓時給我打消這個道具……不,先不要打消,給我變動一下這個道具的獲得體例。”

“好的,BOSS,已經將此條變動記錄於數據庫中,是否當即履行變動?”

萌圈敏捷地從本身的數據庫中調取了相乾記錄:“BOSS,顛末數據庫每日資訊記錄比對,停止目前,玩家實在姓名周界綸,遊戲名為‘摩羯綸’的玩家,每天進獻出的精力力均勻為七點七。”

陳不見摸著下巴,迷惑地問道:“恩?那……既然如此,為甚麼每個玩家,每天供應給我的精力力會這麼少?你是不是漏統計玩家們的滅亡次數了?”

陳不見靠坐在藤椅上:“萌圈,明天支出精力力多少,現在能有多少儲備精力力能給我變更?恩……頓時給我一個詳細的清單。”

陳不見要改萌圈設想的遊戲道具,萌圈當然不會有甚麼定見,因為她整小我都是……哦不,全部體係都是陳不見的。

“甚麼?”

萌圈非常高效地給出數據:“BOSS,您說的確切冇錯,據統計記錄顯現,玩家周界綸當日通過領幣體係進獻了八點五,然後又有過五次滅亡重生服從的利用記錄,體係分化了他的遊戲角色屍身五次,以是又為您供應了五點精力力,總計十三點五!”

陳不見有些驚奇,村落外的野怪固然都是野狼和野豬等植物之流,但新手玩家們想要殺死這些野怪也得支出必然的流血代價,很多人在殺死野狼後都是處於半殘狀況。

“恩?恩……咳咳。”

“七點七?不對啊,第一天他進遊戲就進獻了十幾點。”

陳不見右手摸著下巴思慮著,左手朝前悄悄一抬。

萌圈和順的聲音再次響起,開端彙報起統計數據。

陳不見感覺萌圈已經壞掉了,竟然連最根基的數據統計事情都出了這麼大的不對,莫非是冉力堂那次精力力打擊太猛的後遺症?

如果處於半殘狀況的玩家,挑選不吃食品或藥品停止醫治,而挑選等候主動回血來醫治傷勢,那這個玩家接下來要麵對的,很能夠就是滅亡了,並且這個能夠性會變得非常之高。

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