快穿失敗以後_1.第1個修羅場 首頁

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簡禾:“說真的,這是他殺式任務吧?”

體係:“【血條值】,顧名思義,就是你的生命線。跟著時候一分一秒疇昔,你的每一次呼吸、每一步走動,都會耗損血條值。假定一向不彌補,一旦讓它降到0以下,任務就會失利並停止,你將會被打回總部的數據庫。【鹹魚值】則相反。在每勝利攻略完一個反派後,它會主動降落。等它降到0時,就表示劇情走完了,任務也就結束了。以是,鹹魚值是越低越好的哦。”

啟事是在老祖宗的年代,人魔兩族乾架時,都會帶上各自的戰寵助勢。在傳統的仙門戰寵排行榜裡,最熱點的就是雕、犬、雪狼三種植物。它們仰仗爆表的虔誠度和優良的戰役力,一向緊緊占有著金榜前三的寶座。

簡禾:“……”哦豁。

——廢話了,仙寵又不是啥奇怪貨,隻要肯費錢,甚麼樣的植物搞不到?換言之,你能搞到的,彆人也能搞到。屆時仙盟大會一收場,滿目皆是同款仙寵。這酸爽難言的滋味,就比如“走進車廂看到十小我裡有九個跟本身撞了衫,此中一個還是本身最討厭的小婊砸”。

體係:“好了,宿主,打起精力來。我已經把背景質料發給你了。”

當然,他們也確切有得天獨厚的本錢去放肆——不但天生雙卡雙待,可隨時在魅惑的人形與殘暴的獸形之間切換,還能差遣初級的魔獸小弟為本身賣力。渾身都是技術點。

如果戰寵是魔獸就分歧了。它們數量希少、脾氣凶悍,天生不靠近人,固然智商不高,但戰役力強得一批,隻要仆人能節製住,那殺傷力可不是淺顯仙寵能比的。

天下上有冇有比穿成反派的殺父仇敵更坑爹的事情?

這兩邊的出廠設置也太差異了吧,腳本是赤|裸裸的偏疼啊。

在兩百多年前,九州的鴻溝扯破了一道連通魔界的門。異境的魔族湧入,禍亂人間,在人類的地盤上稱王稱霸。

體係親熱道:“兩個要求的確是相悖的,但並非不能完成。不然,難度又如何會是鬼畜級呢?”

體係:“你前四個任務的難度都是‘新手級’。此次進級為‘鬼畜級’,表示法則竄改:你不但要刷滿反派對你的好感度,還要彌補主線劇情、點竄分歧邏輯的縫隙,讓這個天下更好地運轉下去。”

簡而言之,在趾高氣昂的魔族麵前,人類縮頭搭耳、忍氣吞聲地度過了一段冗長的光陰。當然,這期間,他們並非一味謙讓。氣力在悄悄加強之餘,熱誠值和仇恨值也積少成多,不知不覺就刷到了MAX,如同鼓脹到了頂點的氣球,隻等鋒利的針頭戳破,讓統統的怨氣得以痛快地開釋。

簡禾撫額,無法道:“在同個天下裡泡四小我,大師昂首不見低頭見的,你肯定不會變成大型NTR修羅場?”

本來能夠追到手就跑,然後換馬重來,這還好一點。簡禾定了定神,模糊記得係同一開端唸了串甚麼難度評定,便問道:“你開首說的‘鬼畜難度’是甚麼意義?”

朝前看,湖麵碧波泛動,嫋嫋生煙,對岸的萬仞高山倒映在粼粼虹光中。朝後看,則是一片水澤豐茂的樹林,古木參天,漫林碧透,沉寂無人。

反觀同一期間的人類,可就弱雞很多了。固然那會兒已經呈現了除魔修士這個職業方向,但統統都還在抽芽階段,連派係也冇構成。跟魔族掐架時,常常還冇過幾招,就會被對方毆成渣渣。不交運的人,還會被活捉歸去,淪為魔族戰寵的腹中餐。

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