狂怒騎士_第1章 甦醒 首頁

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“不過話說返來,我為甚麼不嚐嚐就如許睡疇昔,等醒來的時候再看看會不會獲得遊戲體係收回的告急技術調劑佈告?或者直接強迫掉線退出遊戲?”

技術:

――種族特性(亞蘭斯特人)-不平意誌:瀕死程度以下的傷病不影響人物屬性。

凜冽的北風像結冰的刀子一樣刮過年青人的臉頰。烏爾斯怔怔地眨了眨眼睛,一股充滿危急感的直覺俄然令他不由自主地往身邊的方向側過目光,瞥見間隔本身不遠處的處所模糊走出三具人形的骷髏。

巨人力量戒指和名叫厄炎女王之爪的黑鋼護腕像是人間蒸發似的不見了。

通過認識層麵的操縱,烏爾斯輕車熟路地從體係介麵上調出遊戲菜單,但是又發明遊戲菜單上的“退出遊戲”、“參數設置”、“老友列表”等等選項全都變成了不成選中的灰色。

眼中的風景是一片覆蓋在風雪中的白皚天下。

身後的重量空蕩蕩的,平時被他用鎖鏈牢固在背上的熔鐵巨劍也不在那邊。

“臥槽!這是誰家的小號?”細心地查抄一遍本身的人物屬性,烏爾斯眼角一陣抽搐,忍不住在內心罵了一句。

職業:10級仆從兵士/1級蠻橫人(Exp:0/1100)

他眉頭微蹩,驀地低頭一看,這才重視到本身用手抓住的東西是一把淺顯無奇的鐵製軍用長劍。

與其當真考慮穿越的能夠性,他倒是更甘心信賴卡斯塔諾的癡人辦事器弄錯了他的登錄狀況,把他的品德認識通過假造設備連接到了另一個玩家的小號上去。

頭暈目炫的感受能夠說是非常糟糕,他頓時忍不住又在內心開罵:“該死的遊戲辦事器,另有這奇特的遊戲BUG!忘記高原上的隊友還在等著我歸去,我可冇有太多的閒時候在這個鬼處所重新體驗打怪進級的興趣……”

班駁的骸骨,冰冷的靈魂之火――

“等等――原住民?”

遊戲體係當即對他的指令作出迴應,將一張填滿數據質料的人物卡顯現出來――

略微回想,他記起這個空曠而又酷寒的處所彷彿是北地的大雪原,內心吐槽本身竟然蠢得連重生點座標都定錯了位置,同時將手伸向腰間的次元儲物袋,籌算取出一瓶用於消弭衰弱狀況的病癒藥水喝下。

“那麼就如許決定了吧。”

年青人胳膊表層的皮膚隆起幾根鋼條似的肌肉。可駭的19點力量值屬性付與了烏爾斯非常強大的物理粉碎力,使他手中的長劍於半空中劃出一道鋒利的弧線,直接砍飛那隻骷髏兵士以雙眼和鼻梁作為分邊界的上半塊頭蓋骨,後者眼眶中兩團冰冷的幽綠色火焰當即跟著劍刃的軌跡一晃而滅。

【你擊殺了骷髏】

――職業特長(蠻橫人)-狂暴(初級):每天1次。進入狂暴狀況,獲得+4力量和+4體質並免疫驚駭,狂暴時候結束後墮入頹廢狀況。

是的――就像很多收集小說中所描述的情節,曾經身為玩家的他或許已經帶著宿世的影象來到了遊戲中的天下,與一個原住民NPC的身材和靈魂產生了融會。眼下的環境非常高聳,但他對此不管有甚麼心機和不滿,從今今後都不得不挑選在這個對他而言既熟諳又陌生的異天下中儲存下去,迫不得已的時候乃至必須抱著豁出性命的憬悟用手中的兵器去與各種百般的仇敵和怪物戰役。

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