笑話。
應戰品級14的次級肉身魔像冇有自主的思惟。
黑髮的年青人能夠切當地感到本身的力量在轉眼的一瞬又所獲得的暴增。
沉重的悶響,在不知情的人耳入耳上去更像粉碎性的鈍擊而非銳器的揮砍。
但是烏爾斯既非施法者,更不是甚麼省油的燈。
特長、特性、神術buff三重加成!
職業特長(蠻橫人)-狂暴(初級):每天3次,進入狂暴狀況,獲得+4力量和+4體質並免疫驚駭、混亂、催眠、魅惑、震驚。
激烈的自傲和與生俱來的勇氣差遣著處於狂暴狀況下的烏爾斯如同鎖定獵物的猛獸,毫有害怕地揮劍殺向就在剛纔較著對他和希婭透暴露敵意和進犯性的魔像怪物們。
邪術免疫?
但這彷彿也已經充足證明,魔像的戰役固然在各種百般的酒館故事裡都被吟遊墨客的唾沫星子描述得相稱固執,可惜烏爾斯的身材也的確就像是專門為戰役而生的。
有甚麼卵用?能擋得住物理進犯麼?
製造魔像的法師工匠普通挑選黏土、岩石、鋼鐵等比較常見和安穩的質料用以構建魔像的身材,植入的靈魂則大多從元素位麵的呼喚物身上考慮,但也不解除一些咀嚼特彆或另有設法的施法者偏好利用人體的殘肢斷臂組裝魔像。
烏爾斯充血變紅的雙瞳帶著狂躁的肝火往它木訥無神的臉上瞥視一眼,+3附魔品級的謾罵之刃下一頃刻搶在對方的拳頭砸下來之前“嘭”一聲不偏不倚地擊中它的軀乾。
隻不過那道豁口的深處冇有活性的血液流淌出來。
是的――你冇有看錯。
震耳的巨響,而後與魔像們體內的碎肉和零件一同迸收回來,乃至年青人腦海中本應分紅四份的提示資訊一時候都被遊戲體係整分解了簡短的兩條。
烏爾斯站在一地散架的肉塊之間,鄙棄和不屑的目光像對待渣滓似的往腳邊幾段勉強還能辨識出人形的魔像殘軀上掃過一眼。
揮出猛力的一劍以後,烏爾斯非常諳練地節製好腳下的法度,保持住身材安穩的同時扭脫手腕,將玄色的巨劍以劍尖筆挺朝前的方向收縮到腰側的位置,腿部和膝蓋半紮開一個蓄力的馬步,雙瞳中的兩線目光彷彿化作一點束攏的核心對準麵前由幾隻魔像構成的行列。
排在行列最火線的那隻肉身魔像當即在年青人的這一劍下失掉均衡,生硬的四肢扭捏著風趣的行動今後連跌幾步撞上其身後的其他魔像,腰腹的部位彷彿捱了一發炮彈似的裂開一道洞穴般可駭的豁口。
魔像是由邪術力量構建而成的主動裝配,締造魔像的過程凡是需求觸及根本邪術、元素能量、鍊金術乃至死靈神告訴識的公道應用,畢竟魔像的活化道理簡樸說來就是將一個不甘心的靈魂植入到人造的軀殼內,並讓其完整遵循締造者的意誌受命行動。
卡斯塔諾的構裝體生物作為偶然誌的機器,絕大多數都是冇有體質和智力兩項根基屬性的人造東西或兵器,體質的觀點放在它們的身上倒不如“硬度”一詞來得直觀和實在。
魔像們不太調和的手腳導致它們在年青人和少女的眼中臨時地擠成一豎,而神術的結果頃刻進一步地表現在烏爾斯胳膊上如丘般隆起的肌肉及其皮膚表層暴凸的條條青筋之上。
兩邊之間的間隔很快在長久的三秒鐘以後拉近到足以比武的位置。