虧成首富從遊戲開始_第13章 花錢! 首頁

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從下載量就能看出來,這套模板的下載量比裴謙之前買的那套摹擬駕駛類遊戲模板差太遠了。

很快,裴謙找到一份。

馬洋猛點頭:“冇題目!”

點出來看了一下內裡的弄法體係。

他的事情,是搞原創、魔改!

去二三線都會美術學院拉個門生,一百塊一張也能買到。

裴謙先是把體係UI、殊效這些相對不那麼關頭的資本全都列出來,然後本身填上一些非常簡樸的需求。

這時候,就需求裴謙動一下本身的小腦瓜了。

這就是他夢寐以求的那種卡牌手遊模板,好玩的服從一概冇有,在弄法上絕對冇法構成任何上風!

還是那句話,卡牌手遊最首要的就是一張皮,你把這張皮做得太都雅了,哪怕弄法再渣滓也是有能夠賺到錢的!

不過,美術資本到底做成啥樣,裴謙還是冇太想好的。

全部遊戲就顯得相稱寒酸。

你直接訂價15萬,我也照買不誤啊!

50小我物,再做出分歧人物升階、升星後的分歧狀況。

當然,詳細的報價還要對方來提,裴謙這隻是一個大抵的預算。

想多費錢,那就多買!

裴謙毫不躊躇,下單!

當然,決計畫得丟臉是不可的。

比如,關卡、掃蕩、競技場等等。

裴謙現在找到的這份模板,就源自於一款已經失利了的卡牌手遊仿作。

也恰是因為這層皮這麼首要,裴謙才必必要包管它必須做砸!

不過他抱著那本大部頭看了兩分鐘,已經又有了要睡疇昔的跡象。

這十六七萬花出去以後,如果隻買到代價五六萬的美術資本,體係那一關是過不去的。

然後,裴謙直接把這張表發給馬洋。

馬洋此時已經睡醒了。

如何才氣既買到品格不錯的美術資本,又包管玩家們不喜好呢?

馬洋看了看,這是一份美術資本需求表,他需求填的部分還挺多的,主如果角色原畫需求描述。

裴謙已經肯定了遊戲的題材,三國。

關頭還是得出一份美術需求計劃。

就喜好這類代價虛高的商品,能多燒錢,還不會被體係警告。

細心看了一下裴謙寫的備註,明白了。

除此以外的開消,另有采辦音噪音效、租用雲辦事器等,但是這些都花不了多少錢。

找著名大觸定製,一張卡花個七八千也不奇特。

大頭還是在美術資本這塊。

從08年卡牌手遊大火到現在,《Q萌三國》也早已顛末端很多次的版本改革,弄法一再增加。

都是這類含混其辭的說法。

但裴謙當然不滿足於隨便改改,隨便改改如何能把錢花出去呢?

看到裴謙給他發來一份表格,馬洋刹時來精力了,把手裡的書往床上一扔,從上鋪探下頭來,小聲說道:“要開端事情了?”

十六七萬,這錢說少很多,說多也未幾。

裴謙從資本站高低載了一份美術資本需求表的通用模板。

新弄法,一概冇有!

另一類是其他資本,比如介麵UI、殊效等等。

但,他們不賣,不代表彆人不賣。

很簡樸,讓畫師用高深的畫技,畫玩家們並不接管的氣勢不就行了?

換句話說,就是大開腦洞,對這50小我物停止完整顛覆式的改革,改得臉孔全非最好!

裴謙點點頭:“填表。闡揚你的設想力,放心大膽地填!”

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