想到這一點,李晨風從速問起了關坤:“師伯,你說寺內每小我都有身份令牌,如果他們被人阿誰了,那這令牌不是很輕易被故意人獲得嗎?”
“額,寺內弟子滅亡能及時發明嗎?”
“當然,身份令牌就是每個弟子的身份標識,寺內很多處所都是認牌不認人,並且利用者會有記錄留下來,以是這個東西就分外首要,能夠說是牌在人在,如果隻是純真損毀的話還好,能夠直接拿著損毀的殘片破鈔少量進獻改換,但如果不謹慎把令牌弄丟了,那可就不好辦了。”
在這個武俠天下內裡實施這類證件辦理軌製,能夠說是好壞參半,好處是更輕易操縱和辦理,但壞處一樣較著,輕易被人操縱,少林寺是如許,其他門派估計也應當差不了多少。
角色滅亡的最大的獎懲就是滅亡掉落道具了,當然,與其說是掉落,不如說是全數丟失,因為在這個遊戲裡,角色滅亡的話人物身材不會平空消逝,會有“屍身”留下來的,而其身上統統的物品道具也會跟著“屍身”一起留下來。
如果說僅僅是減一點根基屬性點的話大師還能接管,畢竟幾點屬性點罷了,能夠通過很多體例獲得,並且到前麵大師的根基屬性都高了,一點兩點的差異底子表現不出來,但是實際上事情可冇這麼簡樸,這個獎懲的重點恰是角色滅亡後將會隨機忘記一種技術,這個前提一出來就不免讓浩繁玩家感到驚駭了。
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彷彿是很驚奇李晨風的題目,廣坤饒有興趣的打量了一下李晨風:“不錯嘛,這就想到了這個題目。”
退一萬步來講,這個隨機刪除如果選到的是淺顯技術還好,起碼輕易學到,哪怕少了一點興趣,但為了變得短長,還是有大把的人去重練的,但是如果隨機選到的是那種初級技術乃至罕見技術的話,那玩家能夠說是哭都冇處所哭。
“當然,舍利院有一塊奇異的石壁,上麵能反應出寺內弟子的狀況,如有弟子出事,石壁上會呈現非常的。”
冇體例,遊戲設定,大師都是一視同仁,要怪也隻能怪本身運氣不好,玩不起的話不玩就是了。
但是如此的話李晨風就不免想到了其彆人,莫非說其他玩家們也都需求這個東西嗎?
“這些東西入門手冊上也有,你想曉得更詳細的話就細心看看罷,不懂再問我。”
也就是說,如果玩家角色是因為不測而滅亡,冇有被其彆人發明“屍身”的話,那在等候2個小時的重生以後玩家還是能夠去尋覓本身的“屍身”――擔當本身“遺產”的,但是如果是被其彆人殺了,或者是被路過的人發明瞭“屍身”,那這“屍身”上的東西當然就保不住了,根基上就是辛辛苦苦大半年,一朝回到束縛前的節拍。
“至於結果,視事件情節而定,輕者在懺悔堂禁閉數天,重者則不免要受些皮肉之苦,最嚴峻的莫過於逐出寺院了。”
說了這麼多,實在歸納起來也就是一句話,滅亡獎懲很嚴峻,能不死最好不要死。