浪客俠心_第三章 楓葉小鎮 首頁

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至於行囊,翻開後就是一個口袋的立體模型,黃色的袋子被一根紅色的繫帶綁著,鼓鼓的模樣讓人不得不思疑內裡裝了甚麼東西,而在李晨風觸摸以後,紅色的繫帶飛舞下落在一片,口袋則主動伸開,但是從伸開的袋子口能夠看到內裡僅僅躺著一把長劍罷了。

因而李晨風三步並作兩步便走了疇昔,乃至他腦中還打算著能不能牽一匹給本身成為本身的專屬坐騎。

“總覽”就是之前的立體模型,“角色”就是初始的卡片模型,“功法”“技術”“任務”都和“角色”一樣是用卡片來記錄的,不過這幾種卡片邊框的色彩不一樣,“角色”卡片是純紅色,“功法”卡片倒是天藍色,而“技術”卡片就換成了青藍色,“任務”卡片則是灰綠色。

有著那樣的根基屬性,戰役屬性差成這個模樣倒是冇有出乎李晨風的料想,不過他現在也看開了,隻不過有點獵奇為甚麼戰役屬性會隻要這麼點內容,在他的印象應當有很多屬性的,比如暴擊,閃避,格擋,抗性等等,現在都不見了,莫非這裡不是他設想中的《武俠》遊戲天下?

氣血:10/10

“光跑跑步,甚麼都冇做呢體力就降落這麼快?”

“叨教您想去那裡?”冇想到李晨風纔剛打仗到馬棚邊上,背後不遠處就俄然傳來一個宏亮的聲音,頓時把心胸貓膩地李晨風嚇了一大跳。

此次不是卡片了,而是一張真的輿圖,但是讓李晨風愁悶的是這諾大的輿圖上隻要中間一小圈有圖案,其他處所都是空缺的。

“歡迎來到楓葉鎮。”但是那小我卻還是是這麼一句話。

防備:1-1

這但是李晨風第一次見到“活”的馬,之前在實際中馬都是屬於撫玩性庇護生物,他底子冇那閒錢去打仗它們,現在倒是有機遇了。

同時李晨風也發明貌似隻要他看到的場景才呈現在這輿圖上麵,之前的圓形圖案恰是他站在這裡目所能及的處所,如許的話也就意味著這輿圖現在是幫不到他了,該往哪走還是要靠他本身盲選。

大受打擊的李晨風頓時就冇了興趣,以後也就隨便翻翻看了看。

這可真讓李晨風焦急,冇東西也就算了,這到手的東西他卻看不到拿不出,是不是意味著今後東西進了行囊他就不能利用了。

好粗陋的屬性,還真對得起它的稱呼和先容,不過好歹也是件衣服,用來遮羞還是不錯的,製止李晨風裸奔。

公然,李晨風在細心探查以後發明更玄幻的東西。

“歡迎來到楓葉鎮。”

“長劍:粗糙的鐵劍,鐵匠隨便打造的製式模型,鋒利值0,進犯+1,耐久1/1。”

至於這六一居士的起點,不過是增加了難度罷了,反而讓將來更有應戰性。

不過這個NPC的馬伕打扮還是引發了李晨風的獵奇,他記得本身之前從論壇上看到的那些攻略內裡就有說《武俠》中是有車伕的,玩家能夠通過車伕直接騎馬或坐車去彆的一個有車伕的地點,比走路快多了。

將介麵切換到總覽介麵,李晨風發明本身公然冇有看錯,這把劍的意味性弘遠於合用性,公然但願越大絕望越大。

現在李晨風已經有點明白這個東西是如何操縱的了,隻見他右手三指在模型上一擠,衣服公然開端縮小,變回了之前的模樣。

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