“他是9號玩家昨晚驗出來的金水,如果他給9上票,那9直接就拿警徽了,但如果他想反叛,便能夠把警徽給4號玩家。”
這個時候,呆在警下的玩家便能夠給本身心目中的預言家上票了。
註解⑤鉤子,指倒鉤狼。
如許的設法必定是不對的,因為狼人殺是一個團隊遊戲,女巫也好,布衣也罷,隻要有一小我瞎搞,影響的就是統統人的遊戲體驗。
有些人感覺這無所謂啊,不就是早一點發言或者晚一點發言的辨彆嗎?
幸虧高階局這麼玩的極少,因為真正有經曆的玩家都曉得,女巫第一晚撒毒,殘局天崩的大抵率是好人,不是狼。
註解②衝票,指某個玩家趁機投票某個玩家,想要強行抗推對方的行動。
不管拿到甚麼牌,都要從團隊的收益和勝負解纜,而不是抱著我樂意的心態。
“如果5不是狼,7大抵率是好人,但如果5是狼的話,7恐怕也跑不了。”
“至於其彆人的發言如何說呢,冇有讓我去點的打動,隻要7、11讓我感受有匪麵。”
這局警下有5、8、10三小我,必定是不會平票PK的,除非有人挑選棄票¹。
“再說得簡樸一點,我給4上票並不料味著我要站邊他,隻是因為12跳女巫報他是銀水,看在銀水的麵子上我投他一票,歸正我這票也不首要,決定不了警徽的歸屬。”
“行了,警下我想說的就這麼多,站邊就先不站了,我還在躊躇當中,但票我會掛在5身上,除非他跳獵人,就如許吧,過。”
【請警長挑選本輪的發言挨次】
8號玩家接了9的金水,在9發言完整冇有爆點,並且很像預言家的環境下,他冇事理直接反叛³給4上票。
第一晚不救人就罷了,乃至另有給天毒的,這就很炸裂。
“明天如果冇有不測的話,我這一票大抵率會掛在5號玩家身上,留著4號玩家明天起來再跟9辯一輪吧。”
感覺4是預言家的,就把警徽票投給4,感覺9是預言家的,就把票投給9。
【9號玩家被選警長,昨晚安然夜⁴】
12號黑藤龜三剛一過麥,體係的提示音便響了起來。
“6號玩家的設法跟我不謀而合,成果7卻說4、5不太能是雙狼,那我少不了要思疑他和5號玩家是狼隊友了。”
他把警徽票投給4號玩家就挺出乎好人料想的了,但他聊得投票來由和邏輯,更是讓人大跌眼鏡。
但是在高階局千萬不能棄票,哪怕上錯票都不能棄票。
“如果不是3號玩家在前置位給他丟查殺,搞得他像是狼被迫起跳似的,我信賴好人應當不會對4抱有那麼大的敵意。”
投票成果當即顯現在螢幕之上。
5、8挑選投票給9號玩家。
發言挨次更是大有門道和學問的,越是到高階局,越看重這些。
5號玩家接了4的查殺,不管他底牌是狼是好人,這一票都得投給9,不然的話,就是認狼了。
這個票型顧風一點都不感到不測,應當說完整在他料想當中。
並且他投票給4影響不了警徽的歸屬,終究還是看8號玩家的挑選。
10號玩家是來自迪卡國的蘇帕·尤多納,一個看上去很帥氣的小夥子。
“最首要的是,我給4號玩家投一票,5號玩家呢,他接了查殺必定是要給9上票的,如許一來,終究的決定權還是在8號玩家手裡。”
“警下再聽4、9聊一輪吧,好人不要頭鐵,就像12號玩家說的,發言好一定就是預言家,我們還是要再慎重慎重,不能把4一棍子打死。”