這類能夠性美滿是存在的,包含4、5雙狼打板子,或者4是預言家,5作為一個狼用心不按套路出牌悍跳女巫,這都能夠盤。
【9號玩家請發言】
是以,作為一個好人,為了製止呈現這類難堪的環境,就得把警徽票投給11,不要起彆的心機,不然的話,出了題目以後你解釋不清楚。
“比如5號玩家是石像鬼呢?”
“是4號玩家冇法自爆,還是他在等甚麼,亦或者是彆的甚麼啟事?”
“如許一來,就是2、6、7當中開兩狼,再加上4號玩家,警上三狼這就找齊了。”
成果4號玩家給5丟查殺,5反手跳個女巫出來,後置位又冇人跟他對跳,如許一來,好人就隻能臨時信賴5是女巫了。
“固然我底牌不是女巫,但坦白的講,我對5這個女巫是抱有質疑的。”
十秒鐘的投票時候一轉即逝。
9號黑藤龜三剛一過麥,體係的提示音便響了起來。
【11號玩家被選警長,昨晚安然夜】
“實際上,並不衝突,簡樸來講,12的發言和行動是做好的,我感覺他不太能拿得起狼牌。”
“7號玩家,你說我跳女巫你不信,隻要我跳就必然是狼,是在給4打共同,既然你把話說到這個份上,那我就不給你留麵子了。”
投票成果當即呈現在螢幕之上。
“說了這麼多,我就是想奉告好人,彆把事情想得太簡樸了,凡事多想一層總歸是冇有壞處的。”
9號玩家是黑藤龜三,他冇有跳女巫,如許一來5就是場上獨一的女巫。
“非狼及神!”
“或者5號玩家不按套路出牌,他就曉得本身跳女巫大抵率會被好人認下來,而跳守墓人會被標狼打,以是纔來個反其道而行之。”
如果隻盤第一層邏輯的話,5號玩家大抵率就是女巫,畢竟他接查殺悍跳女巫的行動分歧適狼隊的收益嘛。
不然的話,冇事理去給4上票,哪怕感受4能夠是預言家也不可。
當然了。
到底是哪種環境,這得好人本身去鑒彆辯白。
“而質疑12的身份,我又如何能說認下12呢,以是就顯得很衝突。”
就拿眼下的環境來講吧,如果黑藤龜三一開口就打5號玩家是狼悍跳女巫,然後上趕子去站邊4號玩家,如許的發言一出來,好人必定會對他的身份起狐疑。
以是,這個遊戲向來不是你盤對了就會被認下來,而是要看你的行動和視角符分歧適閉眼好人。
但是略微往深了想一想,就不解除4、5雙狼,4悍跳丟查殺不謹慎懟到了石像鬼身上,而5號玩家冇體例,為了狼隊的收益,他隻能悍跳女巫做高狼隊友的預言家麵。
“但我還是那句話,5號玩家一定就是女巫,外接位如果有女巫跳,也不要太上頭,非要站邊4,盤5、11雙狼,略微想一想4、5雙狼的能夠。”
“歸正到了你的輪次,隻要你跳民,在我這裡就跟認狼差未幾,我就不信一個布衣會上趕子把6號玩家認下來。”
“剛纔我說的那些環境,實際上都是存在的,隻不過是能夠性小了一些,但作為好人,隻如果能夠存在的環境,我們就不能挑選性忽視。”
或許有人會說,能夠給4上一票,聽個平票pk總歸是冇有壞處的。
就是因為黑藤規三的視角不像是閉眼好人,更像是開眼的狼,以是被思疑是很普通的。