曆練之人生遊戲_045 全麵啟動1 首頁

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敏捷300

“是啊!此次的收成,讓我對在這個遊戲稱雄更加有了掌控。”接著辛瑞如同孩子獻寶普通跟魂六詳詳細細的說了一遍……

幫助技術:探察術:可探知必然範圍內怪物的屬性及技術,級彆不能高於本身1.5倍。技術施放間隔50碼。

固然隻要短短一週多的時候,但是現在的魂六卻把等候化作了一種風俗,看到辛瑞出來如同老婆般的把一個外套披在辛瑞身上,辛瑞順勢手一攏將她攏在懷裡:“焦急了吧!”

邪術進犯??

幽冥聖主特權:統治:有權自在調配魂族軍隊。

聖主神技:靈魂奴役(初級):幽冥聖主特有絕技,操縱靈魂的力量,節製十隻其他生物的靈魂,使其成為你的奴婢為你戰役,奴役的怪物級彆不高於本身1.5倍,奴婢不能進級,滅亡後需求重新呼喚,需耗損邪術30點。備註:聖主絕技(隨神殿品級進級)

邪術值:600

力量420

中立陣營!?也好!如許今後的陣營態度能夠完整本身來橋架。今後本身的軍團全數插手,不但有神殿加持並且還全數為埋冇種族!如許今後本身便能夠帶著一群埋冇種族衝殺了,不錯!不錯!辛瑞非常對勁,直到看到了最後兩項特權,辛瑞就更加震驚,第一個聖主神技,還是初級便能夠奴役10個,這不是純粹的作弊嗎?而第二個,則肯定了魂族的大權直接給了辛瑞,固然夜老也承諾順從本身的批示,但辛瑞另有些思疑,但現在看到本身已經能夠批示NPC軍隊了,這能不猖獗嗎?這麼多的上風,如果勝利了那會多麼震驚啊!這也更加果斷了辛瑞完整投入的決計!

交際:有權決定對其他陣營的態度,有權公佈陣營任務。

所屬兵團:無(可埋冇)陣營:幽冥魂殿(可埋冇)

又跟夜老聊了一會,臨時最首要的任務還是儘快重生魂族族人,以是辛瑞決定歸去跟老村長說下然後接下來幾天用心本身的‘攝魂挽救族人的事情’。

3夜蟄:藉助夜色冬眠起來,冇法被探查,挪動結果消逝。

這邊事情臨時告一段落,上麵就是儘快彙集靈魂修補神殿了。俄然想起另有一件事情卻讓辛瑞頭疼非常-----天然就是來回的路了,隻是一想到那庸長的地下通道辛瑞就感受頭大。並且如果一向如許,今後本身的步隊來了,也要跟從本身跑一兩天,這多費事!並且本身也不敢包管精確的找到石門的地點。辛瑞把本身的猜疑奉告了夜老,此次夜老給了一個詳細的線路圖,本來本身來時走的大部分都是冤枉路,實在入口就在靠近丟失叢林東北邊沿不遠的處所,並且入口間隔叢林邊沿間隔也不是很遠,按照輿圖辛瑞還發明瞭東北角的一個小城鎮:虎羅鎮,從出口解纜直走也就4-5個小時的路程便能夠達到。

生命1200+300

礦工:初級挖礦(諳練度0/5000)

挪動速率:(60+300*0.05)碼/分鐘

主動職業技術(最多可學習10種):

特彆屬性:進犯間隔增加20%,5%的概率形成3倍暴擊傷害。

辛瑞探查一下:魂殿---0級神殿:相傳是太古之神幽冥神帝的神邸,殘剩神力20%,可保持20天。特彆服從:靈魂浸禮(殘剩能量0)、煉魂,神殿賜福:轉化0%(可加強)進犯為靈魂進犯,疏忽進犯目標任何物理防備,邪術防備減半。

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