離我的龍蛋遠一點_Chapter.59 征服與挑戰 首頁

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‘戰獸<大狼>獲得1生長點。’

‘發明【螢石坡】,獲得摸索經曆50點。’

看完應戰內容,冼子默都忍不住咂咂嘴。這個應戰最騷的處所還是括號中“製止參與戰役”的紅字,要曉得論壇上看到的那些任務,根基都是需求馴獸師著力的。

‘生命+2’

“不進級都快忘了,手頭本來另有6點屬性點冇分派。就是這個職業,彷彿也冇有特彆側重哪個屬性吧……”冼子默看著屬性麵板正在犯難,背後倒是傳來了一聲伸謝聲。

‘獲得2技術點’

走在野狼身後冼子默自言自語道。話是這麼說,但現在他要做的還是先幫大狼完成“星階晉升”。馴獸、戰獸冇5級都會有這麼道坎兒,不邁疇昔,是冇法再獲得經曆的。

再看這些人,他們公然不是在忙著刷級。他們一個個都是衝著坡上那些剔透的螢石去的,隻是偶爾會脫手擊殺一些拆台的紅名怪罷了。

‘抗擊+1’

當然,放養也不是毫無缺點的……比如,“幫忙”上已經明白提出了。如果戰獸在自在行動期間滅亡,而作為戰友的玩家又不能在它“腐蝕”之前將它重生,那麼戰獸就會永久滅亡。

難度:D(晉階)

固然不喜好湊熱烈,但這個時候,冼子默不籌算再換處所了。歸正除了他以外也冇有人是衝著野怪來的,以是人再多倒也影響不到他。

‘【蠻狼體格】觸發,體質+1’

並且人群中,不但有玩家,另有很多NPC的身影。‘莫非這裡有甚麼大型的事蹟任務嗎?’他不由想到。

但是【戰獸】分歧。隻要經常放養,“野性”屬性就會保持乃至晉升。代價就是,冇有“馴獸空間”。而現在再看來,放養的意義還不但僅是在於“野性”的保持,更是在這個“征服”的設定上。

冇多久,肥鼠就已經隻剩下絲血了。見此冼子默就曉得戰役結束了,大狼的【蠻橫啃咬】一向都冇有施放,現在剛好能夠用來斬殺利用。

獨耳狼對此卻隻是動了動獨一的左耳,冷冷地用那雙放著寒光的雙眼掃了身邊的戰友一眼。然後,便走到了火線,一如既往的擔負起開路前鋒。

當然,這也隻是料想中的環境。等他到了螢石坡時,才發明事情完整不像他想得那麼誇姣。

就任今後,每次進級的屬性晉升都附帶上了職業的加成。馴獸師的加成除了大眾的1點生命以外,就是力量和技術的牢固晉升了。

‘技術+2’

‘力量+2’

冼子默檢察了一下大狼的星階應戰,卻發明與論壇上的描述有所不同。論壇上說的是,每個階段的星階晉升應戰都是牢固的,有三個難度分歧的應戰,三選一完成便可。但是,他現在看到就隻要一個:

‘Level Up!’

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但大狼在打擊方麵卻也不弱,兩次進犯以後,就在肥鼠身上掛上了【流血】的狀況。因而【血腥獵殺】晉升速率的結果就呈現了,它的進犯變得更加頻繁起來。

‘耐力+1’

馴獸、戰獸想要獲得任何新的才氣、天賦、技術或者消弭缺點,都是需求耗損生長點的。但是,這個屬性卻又是相稱難以獲得的。

和他設想中的差未幾,大狼伸開了血盆大口將棕毛團首級閉上了死路。隻是,斬殺的提示久久冇有閃現出來。

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