-15
而藏匿在樹中的生物的仇恨值還是掛在一旁的大狼身上,兩條藤鞭再次朝著它重重抽去。這個行動天然逃不出冼子默的眼,【殘暴打擊】結束的一刹時,他就一個側滾擋在了大狼身前,替它吃下了這一擊的傷害。
當然,麵對一棵樹的時候,【擊退】已經是不太能夠了,【壓抑】天然也就冇戲了。不過傷害還是打足了的。
前置技術:【怒獸破】
作為【重拳】的進階技術,【怒獸破】除了在傷害麵上有所進步,並擔當了重拳接連施放的特性以外,還多出了擊退結果和破甲結果,能夠說是一個相稱合用且強力的傷害技術。獨一的題目就是,不能再像之前那樣隨心所欲的施放了,因為現在已經有了【狩】的限定。
冼子默還喃喃自語之時,身上倒是已經傳來了一陣短促的疼痛感。
-7
在奇葩男那邊觸發不測事件以後,冼子默便回到林子中。仰仗著之前的影象,很快就摸索著找到了此中的一棵刻有標記的樹。
的確,他這一次的學技術中,固然學了很多強力的戰役技術,大幅度晉升了本身的作戰才氣。但實在又一個非常首要的技術是被他臨時忽視的――【洞悉】。
接連的5次進犯,作為連鎖技術,【殘暴打擊】有著可觀的傷害同時,更關頭的是它的【壓抑】結果。其他的不說,隻要他有著充足的【狩】,操縱又不失誤的環境下,用【怒獸破】與【殘暴打擊】完整能夠打出一套令人目不暇接的連招的。
不過,進犯乏力並不影響【狩】的積累。【怒獸破】打在樹上產生的破甲結果後,大狼在策動進犯。這就算是馴獸師與戰獸之間的“連帶打擊”也就是產生了所謂的聯動,因而也就獲得了更多的【狩】。
-14
【樹妖靈(Lv21)】
-87
冷卻時候:同步於【怒獸破】
因為【烏黑背叛者】供應的魔抗,這一戰由他來吃傷害明顯明智。不過如許的一個行動,倒是給他帶來了不測的收成,除了提示中大狼的密切度上升以外,更關頭的是,【狩】也是直接漲了將近1點。
“本來擋傷害也算是聯動啊!”這一點實在太首要,起碼現在他多了一個快速攢【狩】的體例了。
冼子默本身的進犯都已經顯得乏力了,就更彆說前排擔負的大狼了。它的進犯打在樹上,飄出的都已經是一些個位數了。
如許的異變讓冼子默不受節製地停下了進犯,朝一旁躲讓開來。但是翻滾躲閃以後,他才發明樹上實在底子冇有甚麼非常,隻是在他的提示欄中有著一條‘【驚駭】射中’。
作為地形身分,樹木也是一樣能夠遭到粉碎的。但是讓他冇有想到的是,那棵看似結實的大樹竟然在他淺顯進犯的一拳之下就被打透了。從裂口處看來,它的內部彷彿是空心的!
……
【怒獸破】接上【殘暴打擊】,再接【怒獸破】,再是【殘暴】打擊。四次的接連的進犯以後,4個【狩】的印記就打在了大樹之上,再接著就是【打獵之末】了。
在【怒獸破】以後,隻要另有【狩】,便能夠當即接上【殘暴打擊】了。
這個特彆而又最常見範例的技術,在有些職業的技術樹上是叫【探知】,有的叫【賊眼】或者【實在凝睇】之類的,不儘不異。但說白了就是用來看清楚仇敵的來路的。