梁寒郡的日記書_扯個蛋(2022.8.2) 首頁

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對於明白的整數運算,觸及除法是,不免因為步調中呈現小數而運算失利,能夠挑選部分運算後再團體做除法。

要利用的值需求緊挨著賦值,不然帶入的是個初始化的值則麼辦呢?。

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pi與角度的轉換記得哦,製止偏差的話,也能夠分步調,在最後做除法。

數組擺佈挪動,我想的是儲存一個值,然後沿著那邊順次做互換,有點像冒泡,但是不如一個頂一個,隻操縱兩邊,不需求頻繁做互換。

聲明變量賦初值是一個好風俗哦,特彆是對浮點數來講。

求三角形麵積,固然說能夠直接用公式而一勞永逸,但是三個邊能夠構成不了三角形,這個思路能夠用在任那邊所,任何題目需求有前提前提。

return 0;是甚麼意義呢?因為主函數不需求返回值,一種環境寫了int main,如許需求一個返回值,但是冇有實際上的返回值,寫一個return,若寫成void main,再寫return報錯。

visual C++是能夠寫隨機數的,srand(time(0)),rand是隨機數。stdlib函數需求聲明,並不是偽隨機數。

對於for循環,要重視這些細節,i從0開端,需求

加一是一個細節,在數組中和取餘運算中,1個數字的調劑要時候考慮。

但是普通要寫成int main,如許return可用於結束代碼,而不至於在輸入不公道的環境持續運算下去,給一個報錯便可。

這裡在聲明數組的時候,多聲瞭然一個,因為要計數,對應標號比較直觀,把[0]空出來不消就行了,空數組初始化要給{0}。

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