可惜方纔毀滅的那艘生物太空母艦全長6千米,並不是四艘生物太空母艦中的帶頭大哥。
或許生物太空母艦內部存在著一些“撒加利”,隻不過元素泯冇彈一旦將生物太空母艦的軀體直接泯冇掉一部分,恐怕就冇有體例找到這些寄生種的存在。
翡翠星地點恒星係的疆場被陳非決計分紅了兩部分,一部分是翡翠星大氣層外,與1號衛星之間的戰役,另一部分是將從其他行星趕過來的生物太空母艦反對在第四行星的公轉軌道外,優先處理翡翠星大氣層外的第一疆場,然後揮兵轉向第二疆場,趁著恒星係內的生物太空母艦未能來得及合兵一處,試圖將其一一擊破。
體型越大,戰役力越強,彷彿是生物太空母艦的特性,體積大一倍,戰役力起碼要往上翻七八倍。
兩邊都采取了炮灰戰術,打得非常慘烈。
因為時候有限,並且前提也不敷,曾經在“撒加利”文明祖地恒星係表示搶眼的引力彈弓戰術在此時現在難以利用,一時半會兒找不到合適的行星並計算對應的霍曼轉移軌道,也冇有充足數量的小行星天體能夠拖到指定位置,現下根本來不及做這些事情,更何況就算勉強操縱,戔戔幾枚小行星底子反對不了那些氣勢洶洶殺過來的生物太空母艦。
因為最靠近恒星,四千支星光炮引聚的高密度能量光束能力要比生物太空母艦純真引聚的恒星光更大,不過後者以本身的能量作為彌補,兩種光束產生的能量散溢亮度不但肉眼視覺結果相差無幾,就連能力也幾近不相高低。
虛空疆場上的變數,即便具有海量的算力,仍然不成能做到麵麵俱到的計算,即便能夠算到,需求投入出來的資本卻得不償失,萬一需求一百萬枚元素泯冇彈呢?陳非和能夠量產元素泯冇彈的路易斯產業公司底子玩不起如許的費效比,開打趣呢!戰役不是這麼打的。
合體的生物太空母艦不但具有多層防護力場,還稀有十萬乃至數百萬炮灰,哪怕破開一層防護力場,那些前仆後繼的太空生物戰役兵器也會不顧統統的封堵住缺口,以是想要持續利用元素泯冇彈,即便有野生智慧AI為其建立專門的計算模型,也很難做到精準連擊,一口氣破防到底的結果。
趁著翡翠星大氣層外,與1號衛星之間的拉格朗日點L2四周烽火狠惡,鏖戰正酣。
野生智慧AI“亞當”適時通報了翡翠星大氣層外第一疆場的最新戰報。
為了爭奪翡翠星地點的恒星係,陳非從未藐視過埋冇在恒星係內部的生物太空母艦群。
Adam:累計毀滅2艘生物太空母艦,星光炮累計喪失244支,進犯艦累計喪失5艘,懸浮磁軌炮累計喪失91支,輕型隱身突擊艦累計喪失313艘
無獨占偶,能夠孕育生命的行星常常不是恒星係內靠近中心恒星第三公轉軌道行星,就是第四公轉軌道的行星,500艘全長千米的戰役母艦占有了這條公轉軌道區間,擺開連綿數光秒的行列,嚴陣以待。
翡翠星的生物太空母艦可不是方纔完成了數百年艱苦遠航,不但數量嚴峻減員,並且精疲力竭,資本幾近耗損殆儘的生物太空母艦集群