專業的事情還得讓專家來做,在玩家的策應庇護下,暴龍一起追逐著幼崽,跟在汽車前麵回到了船埠,跟著雲龍和幾個玩家冒險將母龍引入船艙,艙門緊緊關上,這對母子長久的人類天下冒險之旅結束,回到了該歸去的處所。
又過了好久,貨船泊岸,比及船長帶人趕到船艙,發明保衛們喝下了麻醉劑的酒水,早就不省人事,翻開關押暴龍的艙門,內裡已經是兩具開膛破肚的屍身,場麵極其殘暴血腥,不像是人類所為。
製作質料:狂暴之血X1,熾焰花X1,龍蛇草X1,火石X1
藥劑與藥水統稱為藥品,藥水主如果療傷規複方麵的服從,種類單一,代價親民,結果普通,冇無益用方麵的限定,玩家風俗性地多帶一些,比如最後級的初級生命值、精力值規複藥水;藥劑則是具有其他服從,花腔繁多,有快速規複活命值和精力值的,醫治傷勢的,晉升玩家眷性,加強戰役才氣的,比如一向常備的細胞修複液、疆場鎮靜劑,以及狂暴藥劑、九轉還魂丹等。不過因為藥劑屬於特彆耗損品,代價昂揚,每個任務天下跟特彆道具一樣隻能利用3次,導致在新手階段用的未幾,隻要小部分離頭餘裕的玩產業作保命底牌。
“你利用了技術:完美嘉獎。”
一向看到最後的完美五星評價,雲龍忍不住笑了,笑的很完整,眉毛上揚,嘴角咧開,像個三十多歲的天真孩童獲得了敬愛的糖果。
“你獲得了物品:狂暴之血”
讚歎一聲,不由又有些思疑,幾分鐘前本身看到的完美五星評價,到底哪一個纔是真的,到時候一個以假亂真,又找誰說理去。
作為反派的最高戰力,狂暴後的暴龍終究掉落了一個金色物品,同時另有6%的劇情參與度,開釋完美嘉獎技術後,進入小我空間的不是金色品格設備,而是一張圖紙,一張有些出乎料想的藥劑圖紙。
提刀上前,兌現本身的承諾,一家人就要整整齊齊。
第四天早上,船一泊岸,玩家們紛繁亢抖擻來,第二個支線任務,也是最後的劇情即將展開。
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研討團隊已經跟外界確認過動靜,船隊連夜解纜,明天中午就能達到。
貨輪出發的汽笛拉響,剛進港冇多久的船長等人在劇戀人物的死力勸說下,終究認識到了偷獵的風險性,幡然悔過,載著暴龍母子送回桑納島。
“快,趕上去節製暴龍。”
兩個支線任務相對簡樸,統統人都差未幾,各嘉獎3點自在屬性,主線任務是道分水嶺,全屬性和自在屬性翻倍給了2點和6點,總計全屬性2點,自在屬性12點。
劇情參與度方麵給的倒風雅,兩個支線任務30%,加上參與統統劇情,足足積累了83%,再創新高,可惜冇甚麼經濟代價;
客船順利停靠在了船埠,正在有序下船的人們聽聞一個動靜,中間運輸暴龍的貨輪堆棧中,暴龍擺脫了鐵鏈束縛,場麵落空節製,頓時就衝要上船埠。
至於玩家們,安設好劇戀人物,耐不住孤單先把全部基地清理一遍,把為數未幾的迅猛龍殺完後,又組隊在島內圍打打秋風,尋覓食肉恐龍多撈點進獻值和參與度,一個充分的上午悄悄疇昔。
狂暴藥劑結果:利用後30分鐘內力量增加10%,並進步對驚駭、魅惑、把戲等結果的抵當程度。