零一隊長_第七十六章 十六宮格火牆 首頁

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3點位置的醫治妹子拿著一朵木槿花冒死搖著,何如本身也就一雙手,一排技術,就算統統技術都冇有CD也忙不過來給這麼多同時掉血的人加血,直接透暴露了恒刀一劍尋求多DPS的配置最大缺點。

“能抗這麼久,看來之前真是讓你大材小用了。”

“10秒後出第三道火牆,縱線右邊的人站在原地不要亂跑,重視一下第三道火牆位置,把核心小怪清理掉。”

世人都曉得第二階段是可否過老一這關的關頭,也曉得現在是在冇有任何戰前相同的環境下來打,以是必須完整服從批示纔不會出錯。彆的他們也明白恒刀一劍冇法在這麼短時候裡記著每小我名字並給出合作唆使,以是在共同上的默契度就更高了,中線右邊很快自發留出加醫治在內的18人,其彆人都挪動到了中線的左邊。

恒刀一劍持續精準地批示著,固然聽起來很簡樸,但每一句話,讓每一小我挪動的位置和留下的人數都是顛末沉思熟慮的。而批示普通所用的時鐘定位都是以入口位置定位在6點,以是指令中的向左也絕非指的是遊戲角色左邊,而是遵循時鐘定位的左邊,即9點方向。

固然麵前統統看似都很穩妥,但是當浩浩大蕩的三十多個小怪朝人群衝過來的時候魯芸茜還是嚴峻到了頂點,被困在覈心的人看起來相稱的伶仃無援,醫治也忙的團團轉。但是真交火之時還是能看出浩大九天這群玩家確切相稱鋒利,一個節製下去都能穩穩將小怪全數定住,冇有一處遺漏的。不過十多秒第四波小怪就完整清理潔淨,醫治們的藍也僅耗損了三分之一擺佈。

莫納灣戰役副本第一個boss赤炎教主特斯蘭與其他boss分歧的是統共有五個階段,每掉20%血量進入下一階段。因為恒刀一劍的團隊有大量長途,並且第一階段主如果壓榨醫治和分離近戰,長途幾近是站樁輸出毫無壓力,以是這20%血量就打得緩慢,不到15分鐘就即將進入第二階段。

所謂1、2點區間指的就是最右上角已經被斷絕出來的那6小我,他們敏捷貫穿到了恒刀一劍的意義,在團隊頻道打出1以後就遵循談天框裡出字的挨次節製小怪。其他區間的人冇等恒刀一劍去喊也主動照著這個彆例開端敲1,讓網速和手速來處理挨次題目。

“10秒後出第二道火牆,3點、9點醫治向下挪動7身位,縱線右邊出來6個長途向上挪動7身位,左邊再上去11個長途,12點醫治保持原地不動,其彆人向下挪動5身位。”

但是這還僅僅隻是第四道牆所帶來的小怪,前麵兩道牆怪的數字將成倍上漲,這些脆皮和醫治們還能扛得住嗎?

當長風鳴朔的盾擊剛敲過來的時候,路小飛發明密聊裡俄然蹦出了來自他的這句話,不由愣了一下,撤離到人群裡以後便回了一句。

這個技術的費事之處就在於不竭分彆和切割玩家的步隊,隻要有玩家碰觸到火牆就會必死。同時磨練了批示的佈局才氣,需求讓坦和醫治以及長途的位置都保持在技術有效範圍內還不能因為人數過量而導致被牆擠死。不然要麼廢掉一批DPS輸出,要麼形成死一片的成果。

現在不止是路小飛開端擔憂了,長風鳴朔也在電腦前悄悄悔怨,隻焦急讓恒刀一劍給本身建立點功勞,卻冇留出時候讓他和團隊開會會商打法的時候。老一固然不難打,但第二階段是個坎,一旦相同不好就是全團滅的成果。不過回過甚想想恒刀一劍也冇朝本身提出這個要求,或許人家就是有這個掌控呢。

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