跟著千魂黯和血戰天下兩個戰隊的參賽角色呈現在輿圖兩端備戰區裡,台下的兩方粉絲們立即喝彩起來,喊著自家的標語給戰隊加油助勢,手裡的LED名牌也一同舉起,高空航拍立即捕獲到了這奮發的一幕,隨即又轉入了比賽畫麵。
“山鬼密林這張輿圖的陣勢是以原始叢林為主,左方的圈套地形是黑池沼,右方圈套地形是鬼蔓藤,兩個圈套都會形成緩足和中毒結果。彆的在輿圖的左上角是回藍點,右下角是回血點,每次革新出來隻能夠給一個角色停止規複,革新CD是兩分鐘。中間是輿圖boss地區山鬼巢穴,將會在開戰後三分鐘革新出來,打掉輿圖boss便能夠呼喚出三隻山鬼來幫忙己方進犯和尋覓對方,不過也隻要一次擊殺機遇。這個輿圖的最大特性就是埋冇性很高,核心地區都是大片榕樹林,相對來講輿圖的難度也比較高。”Gigi一邊翻看動手裡的質料一邊先容,彷彿對這張輿圖並不是很熟諳。
話音剛落,舞台上的螢幕立即載入了遊戲對戰的全景圖。比賽當中的輿圖都是雲霧形式,視野間隔獨一十五身位,最多能夠依托隊友接力到十五身位外給出友情視野,不然冇有其他體例窺伺輿圖環境。
鏖戰的5V5隻要一場對決賽,對決輿圖由體係隨機挑選三張,然後主場步隊能夠淘汰一張輿圖,客場步隊再淘汰一張輿圖,留下的獨一一張對戰輿圖就是兩邊接下來的比賽輿圖。
“哎,行啊,賭甚麼?”張忠文一聽倒也來勁了,固然曉得輿圖boss必定不會在革新時候就被打掉,但是留到結束是不成能的。局勢說變就變,哪怕是碾壓局為了包管不被翻盤普通也會在前期順手將boss打掉,不留後患。
主鏡頭中先給了千魂黯戰隊一個特寫,隴魂雙眼直視火線,萬古冰泓揚起手裡的長劍細細看了看,流風轉了轉手裡的法杖,戰魂甩手將盾牌揮了揮,顯出一副大佬的模樣,一米陽光倒冇有甚麼行動,隻是手裡的異化大食人花張著嘴咂吧了一下,又萌又詭異。
“……毒針在後。”恒刀一劍悄悄說出了這四個字。
“不要在乎這件事,比賽場上挑選對本身無益的輿圖是應當的。”袁彬固然口中這麼說著,還是忍不住在內心對趙宣豎了其中指――這傢夥,太賤了!
舞台正中的巨幕屏上呈現了三個並列的沙盤狀3D輿圖,第一張是以陸地為背景的【南礁群島】,第二張是以雨林為背景的【山鬼密林】,第三張是以戈壁為背景的【雅蘭古域】。三個沙盤如同科幻片中的全息投影般在螢幕上來迴轉放,跟著裁判的安排,一束紅色的背景光打到了千魂黯的坐席上,表示先由主場戰隊淘汰一張比賽輿圖。
“這張輿圖上賽季拔取率是18%,在比賽中的拔取率並不是很高,因為全部輿圖的停滯物過量,非常影響視野。不過這張輿圖在職業圈裡被稱為‘翻盤輿圖’,因為變數非常大,並且輿圖boss如果被留在最後給弱勢一方擊殺掉的話,翻盤概率會更大,以是就看我們這兩邊的戰隊到底會不會收場三分鐘以後就直接去搶boss。”看到這張輿圖,張忠文的神采反而略顯淡定,最後那句話純粹隻是為了吊觀眾胃口,任何一個常常看比賽的人都曉得冇有實足的掌控之前兩邊都不會冒然去開輿圖boss,以免中了埋伏,腹背受敵進退兩難。