零一隊長_第一百四十八章 天賦係統 首頁

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“我感覺啊,能玩好鏖戰的人必然也很善於算賬!甚麼收益支出,聽著就像搞金融的,真夠燒腦。”魯芸茜吐了吐舌頭,每天光是看講義就已經耗死了一堆腦細胞,現在還要算遊戲,的確是不給學渣活路。

“好多內容啊……誒,為甚麼他不把這些天賦都點滿呢?”魯芸茜將魏書洛陽城的天賦切換到第二頁後呈現了20分鐘的冷卻CD,一時換不歸去,便細心地看起上麵每個圓點的各種描述起來,卻發明這一頁灰色的圓點比剛纔那頁看起來多了很多。

“冇錯,如果我冇記錯的話一個金玄的技術天賦全點滿需求7個點。而天本在支流挑選裡起碼要耗損掉20個天賦點來堆根本屬性,剩下的22個天賦點用來加強技術。如果在大招上破鈔掉7個點數的話隻剩下13個,最多能再強化兩三個技術就冇有了,以是將大招點滿以後看似收益很高,實則得不償失。”恒刀一劍欣喜地說著,更加詳細地解讀了此中的啟事。

“‘不要把蘋果放在一個籃子裡’……你的意義是說,萬一這個大招放空或者被對方給閃疇昔的話,就即是華侈了這麼多天賦對嗎?”好歹也看過那麼多比賽和攻略,魯芸茜一點即通,立即明白過來。

冊頁狀的畫麵上右邊天賦模樣的確和左邊不一樣,右邊威武的頁麵列出了統統長槍的技術,每個技術部屬都有很多圓點分支,而每個圓點都是與這個技術相乾的屬性。魯芸茜一一看疇昔,逐步明白了這個天賦對職業來講有多麼首要,的確能夠重新讓玩家定義招式,將一個淺顯技術點數加滿便能夠成為和大招相對抗的技術。隻是可惜這些點點不能全點滿,萬一來個挑選停滯症患者來玩必定要糾結死,幸虧她隻要玻璃芥蒂,並且現在還處於學習階段,能夠漸漸瞭解這些天賦的棄取和輸出最大收益的數值運算。

正如恒刀一劍所說,第二頁攻速流的天賦裡魏書洛陽城也並未將金玄的天賦全數點滿,隻是花去了3個點數減少了3秒的技術CD。其他幾個主攻技術也是優先點滿了減CD的天賦,至於保命技術根基全灰,完整冇理睬的意義。

“鏖戰在職業設想上綜合了之前很多種遊戲的特性,和其他網遊一樣角色的總屬性取決於設備、天賦和本職屬性三個方麵,不過它對於職業的開放性把控的還不錯,首要就表現在這個天賦體繫上。”恒刀一劍梳理了一下思路,緩緩對魯芸茜說道。

“這些點過的天賦能夠隨時換嗎?”魯芸茜問。

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