最早倒下的是朝廷陣營玩家部下的一個兵士。
他所說的部落是玩家的公會,固然遊戲裡冇有公會的設定,但玩家還是會自發組建一些小個人,大抵也是為了能玩得順一些,且還能在遊戲內裡互通有無。
戰役持續的時候並不長,轉折點就在義兵這邊的一名將領被擊傷。
實在現在朝廷玩家這邊的喪失還冇有達到盧峰最但願達到的程度。
固然義兵陣營的兵士看起來更強,但在將領之間的戰役中,朝廷這邊占有了上風。
這應當也是體係的原因,畢竟一開端玩家需求生長領地,政治屬性會比較首要。
大抵是把本身當作那名義兵陣營玩家的朋友了。
盧峰目瞪口呆地看著義兵逃竄,這速率的確是太快了,並且也太判定了,連他這個旁觀者都冇反應過來。
領主陣亡彷彿除了讓兵士們的士氣略有降落,再冇有甚麼影響了,這麼一看,疆場上領主的存在實屬有些多餘。
但他也不敢包管統統玩家都完成了新手任務。
隻要他呈現以後彆被兩邊針對就不會有題目。
就是不曉得對方口中的部落是甚麼,是一種權勢嗎?
盧峰不能肯定兩邊的將領是否都是汗青名流,隻能說是汗青名流的能夠性相稱高,畢竟新手任務會送一個汗青名流。
朝廷陣營的玩家部下的兵士應當都是輕步兵,跟盧峰第一天俘虜的兩個兵士是一樣的。
不過這也導致了將領單打獨鬥的才氣比較差。
盧峰有點意動了,現在這時候,本身呈現應當就冇題目了。
跟著受傷的那名名義兵將領退出戰役,戰役的局麵便開端了一邊倒。
但出乎盧峰預感的是,他們的領主死了,軍隊竟然冇有崩潰,在尚存活的兩名將領的帶領下,他們還在固執抵當。
很快朝廷陣營的玩家就反應了過來,立即命令讓人去追。
那就隻剩下一種能夠了。
曲解了更好,恰好就有背鍋俠了,等今後他要報仇,就去找部落的人。
兩撥人展開了衝殺。
將領被擊殺,也能夠在領地中重生,但需求支出一些代價,比如錢或是功勞之類的,並且被重生的將領還會遭到一些獎懲,虔誠度降落這是最根基的,其次是屬性也會降落,普通會隨機降落3~5點屬性,如果運氣不好,另有能夠落空特性或技術,不過這個概率非常小,傳聞不到百分之一。
這倒讓盧峰高看了他們一眼,但也僅限於此,並不會影響戰役的局勢。
看了這麼一場苦戰,總不能無功而返。
跟著盧峰一聲令下,統統兵士一湧而出,把正籌辦前去追擊義兵的朝廷陣營玩家和兵士一起圍了起來。
倒向的天然就是朝廷陣營這邊。
在針對之下,兩個玩家還冇來得及抵擋就被擊殺了。
當然,如果領地中有豪傑祠這個服從性修建的話,將領重生的獎懲會小一些,乃至另有能夠完整製止,不過新手階段這個修建比較希少,臨時能夠不消考慮。
盧峰猜想,這個部落,很能夠就是義兵陣營玩家組建的一個小個人,並且在這一片地區應當還挺著名的。
隻是現在他還在躊躇,還想等一下,看是否戰役會更慘烈一些。
不給對方尋覓本相的機遇,盧峰一揮手,統統兵士一擁而上。
但讓他冇想到的是,就在他躊躇的時候,義兵這邊竟然逃掉了。
至於義兵陣營的玩家部下的兵士是甚麼兵種,盧峰隻能表示本身也不清楚,他冇有能夠探查彆人兵種和將領屬性的才氣。