速率:3000
腰帶技術“楊柳甘露”:耗損角色生命值20%,刹時重生三名指定的友方目標,使其生命值和法力值規複50%,並免除滅亡獎懲的80%,附帶30分鐘衰弱狀況。冷卻時候120秒。
生命值:200000
邪術進犯:20000
戒指技術“安閒心法”:耗損500法力,斷根一名友方目標身上的統統非常狀況,並附加一個安閒光環,使目標30秒內免疫任何非常狀況。冷卻時候120秒。
閃避率:55%
鎧甲技術“天誅地滅”:在戰役中遭到進犯,會將30秒內接受的傷害值轉化為肝火儲存起來,構成一個傷害加成光環,利用光環能夠對敵方指定目標開釋與肝火等值的邪術傷害。冷卻時候120秒
戒指技術“替人”:耗損角色生命值10%,製造一個替人木偶,為角色抵擋一次進犯。冷卻時候120秒。
曙光的橙色“頂峰史詩套裝”總屬性以下:
幻滅的紅色“頂峰傳說套裝”總屬性以下:
以是,就算是幻滅穿越之前,玩了兩年的網遊,也從未見過獲得首屆和第二屆天下玩家職業聯賽前十名的玩家會忘記本身勇者套裝內裡的技術。
閃避率:35%
抗暴率:55%
射中率:80%
生命值:550000
疇昔三套頂峰套裝彆離是落在三個分歧的大幫會核心玩家之手,以是他們冇有機遇走到一起相互共同。
抗性:350(降落非常狀況結果35%)
物理進犯:10000
走向頂峰的門路上充滿泥濘和波折,偶然候一步之差,或許就會墮入平淡。
獨一的範圍就是玩家的技術格子總數有限,想同時學習兩種分歧性子的進犯技術的話,在遊戲前期題目不大,但100級轉職後,跟動技術種類的增加,技術格子不敷的題目越來越凸起。
物理防備:15000
但如許的變態,會呈現嗎?
勇者條記殘卷的嘉獎臨時不說,這場比賽的“勇者套裝”就是物攻、魔攻雙修的玩家拚儘儘力都要爭奪的夢幻套裝。
幻滅、曦雪、曙光三人相互互換了一下本身的頂峰套裝屬性資訊,一來是想見地一下三種分歧品格的頂峰套裝有何分歧,二來是為了知己知彼,為決鬥的勝利打下根本。
共享屬性以後的三小我信心滿滿,滿懷等候地開端奔赴疆場!
最為逆天的是,勇者套裝附帶的技術,在滿足指定前提的時候,能夠忘記記,變成一個空的技術格子。
要麼今後今後走上永不斷歇的尋求頂峰氣力之路,要麼因陳保守,永久停在原地,做一個吃成本的網遊懦夫。
當時候物攻、魔攻雙修的挑選就會成為雞肋,食之有趣,棄之可惜。
比如說此次和許舒妤的一場比鬥,就是需求三人合力完成。
速率:1500
兵器技術“五雷咒”:耗損500法力,降下五道落雷,進犯指定的敵方目標,對每一名敵方目標形成相稱於角色邪術進犯總值200%的邪術傷害。冷卻時候120秒。
項鍊技術“錮魂術”:無耗損,利用勝利後使滅亡狀況的敵方目標冇法被重生,滅亡獎懲翻倍。冷卻時候120秒。
邪術防備:15000
曦雪的銀色“頂峰聖靈套裝”總屬性以下:
附加屬性點:200力量、200聰明、200精力、200體質、200敏捷