幻滅的敏捷、精力雙加點體例這時候就有很大的感化了。
第六個洞窟比前麵的五個大了好幾倍,並且隻要三隻巨蜥怪。
70秒的時候充足讓幻滅一邊引怪一邊喝下24瓶生命藥水,增加24000點生命值了,以是底子不怕三層灼燒。
巨蜥們的身材太大,在通道裡站上一隻就能把前麵的空間完整堵死。
可不要藐視這些看起來粗笨的巨蜥怪,因為它們都是長途進犯的火係怪物,並且走路速率很快。
在小隊內裡隻要一個高防劍士、一個牧師,其他都是長途法師的環境下,幻滅承擔起了引怪的職責。
牧師曦雪站在步隊前麵為力王加血加減傷護盾,站得更遠的法師們隻需求猖獗進犯便能夠了。
隻是一條通道到底,中轉BOSS的洞窟。
大抵花了半小時擺佈,幻滅的小隊就搞死了5個小型洞窟內裡的統統巨蜥。
因為設備增加生命值12500,以是幻滅現在的總生命值是15500。
另一支小隊的熊大大他們步隊裡有兩位重裝高防備的劍士,隻需求派此中一名去學幻滅那樣引怪,然後再退回通道,讓兩個牧師持續加血加防加減傷護盾便能夠了。
地下通道呈現以後,幻滅和熊大大各自帶領一支8人的步隊開端副本攻關。
10道粗細不一的烈焰幾近同時擊中幻滅的身材,產生了可駭的灼燒結果。
接下來就換成專門帶了魔抗設備,有備而來的劍士“力王”往前頂上。
和獸人軍團的佈局近似,這些巨蜥小怪也是每10個怪物內裡搭配一個首級怪。
隻不過如果想要在它們的高速進犯之下測試它們的進犯範圍,並以此製定戰略的話,就算是最強幫會的最核心玩家,也要團滅十來次才氣做獲得。
因為灼燒疊加的層次最多是三層,抵消了25.2%的結果以後,幻滅每秒所遭到的邪術傷害值隻要224點。
幻滅纔不會像那些對這個副本一無所知的人一樣試圖硬闖疇昔,也不會詭計偷繞疇昔。
隻要在角色根本屬性上加了精力屬性點,纔會產生對非常狀況的抗性,能夠減少必然比例的非常狀況結果。
就是說,不管你再如何謹慎翼翼想要貼著巨蜥們進犯圈核心那窄窄的一線,踮著腳尖不聲不響地走疇昔,這類行動對於巨蜥首級來講就是一個笑話。
光是站著不動讓它灼燒,也能穩穩站70秒擺佈。
幸虧目前兩個小隊的隊員都是悟性極高又有必然根本的人物。
體例還是有的。
非首級怪隻會自覺進犯,但有了首級怪以後這些進犯就會變得具有目標性,比較難纏。
小型洞窟的空間有限,戍守的是長途高攻的火係巨蜥的話,的確像一道通途。
28級加了126點精力屬性,產生非常狀況抗性252點,能夠抵消25.2%非常狀況結果。
幻滅很安然地頂著無敵狀況把10隻巨蜥引到通道內裡。
28級法師的根本生命值剛好3000(法師的生命生長係數是1.0,每升一級增加100點生命值,角色0級的時候具有初始生命值200)。
以是疇昔的玩家們幾近都是到了30級今後纔有才氣破解這個坑爹的副本。
普通不管是甚麼樣的長途進犯怪物,都有牢固的進犯範圍,巨蜥也不例外。
魔斧斬的無敵狀況並非真的無敵,對於非常狀況比如中毒、流血、昏倒、灼燒、定身、混亂等等,是冇有免疫結果的。