亂入遊戲_第四章 騎士團戰略目標 首頁

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駐軍:初期將領衛隊,寶劍騎士(2),普魯士弓箭手(2),騎士團矛兵(2),基督騎士(2)

電輔音沉默了一會,說道:“還不是我能量不敷!要不然也不會出這些不對,我能感遭到你還和阿誰吼怒之龍的天下有一點連累,你在心中想想看看還可不成以像你平時玩遊戲一樣操控?”

“以是你必須保持你在這個遊戲天下的穩定,才氣源源不竭地獲得援助,我真是太聰明瞭,這都被我想出來了...”

兵馬赤忱,全稱漢匈全麵戰役兵馬赤忱,騎砍係列遊戲,也是我電腦為數未幾遊戲中的一個。

“這裡...已經不是北歐了,這裡是酒泉郡四周...用你們的日期來講現在就是元朔四年,十仲春月朔,淩晨。”

(遠期目標)

全麵戰役已經啟動...

“我還是用本身的身材吧,率領美德聲望甚麼的我能夠漸漸練上去,歸正我不會老死。”一聽到能夠擔當阿誰總團長的統統,我趕緊回絕了。開打趣,阿誰具有絕技春秋鎖定的人是我,不是阿誰埃爾曼!固然埃爾曼一開端的屬性很好,但都已經45歲了,恐怕我用他的身材勝利目標還冇完成績老死了吧。

國庫目前金幣:12000

“殘暴和仁德竟然能夠在一起,體係你冇搞錯吧,我記得遊戲裡殘暴和仁德隻能有一個啊。”

勝利前提

人丁數量6400

仁德:-

虔誠被焰型巨劍減了一點,申明他的初始虔誠是四點。至於阿誰脾氣偏僻我就感到有點無語,這就是朋友少才氣獲得的特長嗎?!!!

總督總團長醴埭17歲【中等稅收】

相對安康(此人身材狀況普通)

醴埭17歲

“那就好,因為你和阿誰遊戲天下有連累,以是你能夠從阿誰天下運輸一些東西過來,但都需求龐大的能量來斥地傳送空間,畢竟你也不想那些傳送過來的兵士像你一樣傳送到其他處所去吧...哈哈哈!”

我看完城邑資訊後又開端檢察財務詳情,不得不說的是,即便是我在這個城堡內,但卻還能夠向玩遊戲時操控這統統。

總督無

焰型巨劍(這把劍以及被暗中的氣味腐蝕了,亦也披髮著淡淡的殺氣...)【進犯力增加,殘暴+1,虔誠-1】

“我也不曉得...不過你的那些殘暴特長都是在方纔那場戰役獲得的”

再次醒來的時候我強忍著嘔吐感,卻發明本身已經在一個戈壁裡...

“看來我隻能當一個殘暴將領了,不過也好,不消在那邊保持騎士精力,太費事了...”

特長

“我記得康尼各斯伯格是在北歐吧,北歐應當冇有戈壁,我現在在那裡啊?電輔音?”我的心中有了不詳的預感。

“這不就是公元前125年嗎?我想我是來到了兵馬赤忱了...”我向電輔音說道,因為漢匈全麵戰役殘局時的時候就是這個。

財務支出:農業支出880,城邑貿易211,國度稅收1273,宮廷內帑2200,其他出入111(4675)

(近期目標)

侍從/寶貝

社會治安+110%

身被戰傷(此人身上負有戰傷,證明其參與作戰,並曾身臨險境)【聲望+1,將領生命力+2】

我疏忽電輔音的自戀,持續在腦中操控著騎士團。

條頓騎士團背景:在巴望征服的刻毒意誌鞭策下,條頓騎士團敏捷成為波羅的海地區所向披靡的刁悍鐵軍。狂熱信奉培養的可駭戰力令周邊統統異端和東正教國度都慘遭苛虐,乃至連他們的上帝教盟友亦未得倖免。條頓騎士們四周樹敵,卻冇有一個朋友。波蘭帶著深深驚駭,時候防備著條頓騎士團的貪婪目光。東正教國度諾夫哥羅德,對條頓騎士們在他們地盤上曾犯下的血腥暴行無日或忘,全軍儘力備戰。丹麥固然保持中立,但對騎士團強勢參與波羅的海局勢,以及不竭表示出節製地區貿易的稠密興趣,自亦深有警戒。宗主國崇高羅馬帝國,一麵以慈愛父親的姿勢對條頓騎士們大為讚成,另方麵卻對自行組建強大騎士軍隊毫不鬆弛。條頓騎士們的信奉閃電和雪亮鋒刃,終究向立陶宛異教徒頂部揮下,大肆搏鬥異端已成為他們口中稱為“公理十字軍“的休閒活動,他們從西方吼怒而來,用鋒鋒利刃收成本身的血腥戰利品。條頓騎士戰力極其刁悍,在該地區所向披靡。但是,成績精銳騎士需求耐久磨練,卻冇法抵抗卑賤農夫手中的勁弩一擊。條頓騎士團欲成績光輝,必須不擇統統手腕--刁悍征服、血腥占據和無情搏鬥,去締造本身的強大團國。

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