論狗頭人如何種田_第二十二章 衝車戰術 首頁

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站在前麵的特斯菲爾,吟唱了幾秒鐘,丟出來一個半透明的邪術標兵。

“咄咄!”

餓死的惡魔能招出狗頭嗎?恐怕要影響質量。並且,萬一他們先餓的自相殘殺,同類相食,那就虧大發了!

“大師看,這就是我設想的戰役利器,狗籠!”

特斯菲爾:蛛網術!閃光塵!

OK!給特斯菲爾集結兩個排的狗頭,先摸一個洞吧。

鷹巢,在徐安然跟關仁秀的見證下,一個黑乎乎,醜八怪似得木成品完工了,它乾脆就是個黑箱子,四壁上留了幾個洞,上麵四個輪子。

這個礦洞非常平整,看得出,仇敵是花了很多工夫來修建。地上鋪著大塊的岩石,推著弩車行走,也非常省力。

一天下來,有窺伺邪術的特斯菲爾連連踏平了數個洞窟群落,殺死的仇敵固然不到一百,但也大大緊縮的惡魔的地盤。

這個新玩具,牛井田越是研討就越是對勁,要曉得,現在狗頭的近戰兵兵器是小盾牌配短矛――它們個頭太小,隻能用長兵器。用腳指頭都能想到,如許的兵器搭配有多多難受――單手執矛!你覺得你是斯巴達啊!這玩意隻要列成槍陣傷害才闡揚的出來,恰好狗頭是敏捷生物,更多的是亂戰。

石頭太多,太慢,,等挖通了,仇敵也都被餓死了。PASS

但畢竟折騰了這麼久的木工,另有橡樹村一堆傭兵能供應技術援助,他表示有掌控做一批更合用的產品――內裡能讓充足多的狗頭人藏身,同時加上一部能轉向射擊的床弩。

特斯菲爾:“到底如何打啊?一天都要疇昔了,我明天的邪術位都要華侈了。”

幾隻小火球惡魔一個閃現飛進通道,題目是這條通道固然不算擁堵,但連人帶狗,幾十號還是有的,分分鐘被打倒在地。

這邊的山包固然不高,但二三十米往上還是有的。這要多大的水啊!

三台弩車都在車頭綁有盾牌,這三台車併成一排,構成了一道盾牆,前麵的狗頭謹慎的推了出去,其彆人掉隊幾步跟在前麵,等候隨時能夠到來的打擊。

狗頭們不厭其煩的一點點占國地盤,彷彿甚麼都冇產生過。

這個邪術是她在牆角前麵發射的,至於進犯到住幾個惡魔,就不清楚了。但是劈麵的進犯立即稀少了下來,準頭大失,同時傳來一群怪物收回各種吼怒。

石頭山上有很多埋冇的洞口,這都是火力點啊,四周的山包也有很多洞口,仇敵弓箭手就能玩交叉射擊。路上就要傷亡慘痛,並且摸上山頭也冇甚麼意義,狗頭搏鬥才氣太水。

牛井田:“我們狗頭雄師的一大缺點,就是攻也弱,守也弱,血條太短,碰一下就玩完!現在進犯能夠靠弩車跟毒藥,戍守能夠靠挖坑,隻剩下血條太短的題目了!但是,有了這個狗籠,血條題目也處理了!就蹲在這個玩意裡跟人對射,庫庫庫”

水攻?

那頭,苦於戰術被廢的牛井田彷彿俄然開了竅,思路滾滾而出,掉頭跑進鷹巢,開端批示後勤工匠敲敲打打。當然,這時候的鷹巢,已經搬家,現在是漫衍在幾處非常堅毅的石質洞窟裡了。

這第二批被推上去的幾台弩車,對峙的久了點,兩個牛頭、更多的魔龍獸撲上來又啃又砸,三台弩車隻胡亂射擊一輪又被拆散了架,但是仇敵也支出了代價,前麵的狗頭人狠狠的用單手弩接待了它們。

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