輪迴傳說之幻世三國_第三十五章 漢軍叫陣 首頁

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不過漢靈帝可不是那麼好殺的,起首靈帝長年深居幽宮,露麵也隻要百官上朝的時候,其他時候皆是在後宮當中,淺顯人見都見不到,更彆提刺殺了,其次就算是玩家能見到漢靈帝,那也敵不過皇宮中的保衛力量,除非如荊軻刺秦一樣有機遇切近天子,不然眾目睽睽之下冒然靠近天子必定要被擋下,最後退一萬步說,就算真的有玩家有機遇殺死漢靈帝,但是又如安在防備森嚴的皇宮中安穩分開,畢竟這遊戲隻要一條命,活著纔是最首要的,有命能回到祭壇才氣領到嘉獎,如果逃不出來死在漢軍手中那殺了漢靈帝也是白殺,功勞還是到不了手裡。

不過看了功勞體係樂風猜曉得本身方纔的計算是弊端的。

並且就像是“賞金”版的兌換體係,功勞體係內裡的這些任務也能夠說是嘉獎高的做起來很困難,輕易點的嘉獎又太低。除了漢靈帝,大將軍何進和三公九卿算是剩下中嘉獎最高的,比起其他的任務高出好幾個層次,但是擊殺他們卻有很大的難度,雖說冇到那種擊殺漢靈帝的困難程度,但是哪怕是高階玩家都很難做到。因為現階段玩家的屬性數值和才氣都不算高,而何進和其他三公九卿固然不如後代著名的那些武人,但是其屬機才氣毫不會太低,起碼比淺顯玩家要高出好幾個層次,再加上他們有著汗青名流的光環,頂級玩家刺殺時能夠都打不過這些人,你說群毆?彆忘了人家的職位,這些官員都是有才氣、有權力、有財力招募私軍的,據記錄汗青中何進的私軍乃最多達兩千人,從某些方麵來講,那些“門客”,也就是實際上的私軍,他們的小我武力乃至比官軍還要短長。以是說玩家單挑打不過人家,群毆更打不過人家,想要擊殺這類初級NPC無異於自尋死路。

“能有甚麼事,不過是籌議誰出城跟官軍打上一場罷了,我去不去都無所謂。你如何這麼快下來了?”白繞底子不體貼黃巾軍會派誰出戰,反而是問起樂風如何這麼下來了。

“是漢軍在城外叫陣,地公將軍請白帥到城樓上商討軍情。”這玩家底子不曉得白繞對本身的印象如此差,還想著能趁此機遇靠近這位黃巾小渠帥呢。

“現在不去真的能夠嗎?”樂風看到白繞還是跟個冇事人一樣也感到非常獵奇,以是直接從祭壇上麵走了下來。

但是自古以來,不管哪個天子都不會輕視本身的安然題目,以是京師的戍守力量向來冇有被減弱過,這一點從東漢光九卿中就有光祿勳、衛尉這兩位掌管保護朝堂的大員,再加上雖不在九卿之列但是俸祿卻有兩千石(根基劃一於九卿的俸祿)的執金吾統領禁軍拱衛京師,而便能夠看出來東漢各代帝王對本身安然的正視了。

比擬最上麵和上麵的那些任務,樂風感受內裡的“擊殺各郡國首要官員”這個任務纔算是“性價比”最高的任務。那些官員很多在汗青上冇有留名,以是體係設定的武力等屬性毫不會高,並且在漢靈帝設立州牧、開放開府權之前,這些人就算是有私軍也不會超越兩位數,以是對玩家來講想要擊殺是確切可行的,同時殺一個便能夠獲得一千到一萬不等的功勞點,絕對會是玩家首選的任務,如果說這些任務嘉獎都是張角定下來的話,那麼不丟臉出張角是想讓漢室從底子上崩潰:當官的大家自危,又如何能辦理領地。

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