輪迴傳說之幻世三國_第十五章 通關副本 首頁

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這場戰役真是驚險萬分,隻要一個不留意就會形成職員的滅亡,再加上遭到重傷的人傷害本身降落了很多,公然越到前麵打的越慢,而雄虎也跟雌虎一樣具有不異的特性,在進入重傷狀況掉隊犯力不降反升,一場戰役下來除了樂風和阿誰帶統帥的山賊,其彆人要不重傷要不瀕死,冇體例,策動進犯也是要耗損精力值的,本來就是重傷狀況的山賊再進犯兩下也進入瀕死動不了了。

“頭兒,這條猛虎看起來也有好幾百斤的模樣,我們如何分。”看模樣體係已經完整規複了這群人的狀況了,現在他們已接受不了嘴裡的饞蟲。

樂風(玩家)

此次冇出不測埠觸發了雄虎的第二次進犯,隻見它又揮起爪子撲向第二個山賊,阿誰山賊也是直接進入重傷狀況,看了部屬性,掉了75點精力值,倒冇有之前那麼短長,樂風想著應當是雄虎第一次進犯時附帶了速率與積累下來的氣勢,這才形成它秒殺山賊的場麵。

武力:19

連大老虎都打了,這個洞窟應當冇甚麼怪物了,樂風想了想,決定還是持續往深處摸索一下,好歹這個洞窟也是個特彆副本,成果本身隻收成了兩點屬性值,如何著也對不起它副本的稱呼,洞窟深處必定有嘉獎。

現在不在戰役輿圖裡也有了統帥屬性,看評價內容並不像其他屬性一樣是以中品中等為的基準的,然後勇武屬性還是下品中等,智謀屬性卻上升到了中品劣等。

勇武:下品中等(評價:雜魚般的戰役力)

“啊--昂!”隻聽一聲虎嘯從雄虎口中傳出,接著一個前撲,樂風安排上的去頂槍口的阿誰山賊就倒下了,這還是樂風第一次聽到這個輿圖裡有彆的聲音,一愣之下,冇想到阿誰山賊就已經倒下了,倉猝看向他的屬性,精力值隻剩下不幸的1點,狀況欄上紅色的“瀕死”也是特彆的顯眼,從速命令讓他後撤,冇想到號令已經不管用,那山賊整小我躺在地上完整動不了。

這可如何辦?這隻雄虎進犯力這麼猛,樂風先前安排的阿誰山賊但是另有87點精力值的,並且在樂風的號令下一向處於戍守狀況,現在遭到一次進犯就成了這個模樣,動都不能動,隨便碰一下就得死翹翹。

為了製止不測環境,樂風放棄本來的設法,本來還想著鄙人一場戰役中嚐嚐能不能換一種分組體例,集合力量先滅掉一隻小怪,其他的彆離用一個山賊去吸引,然後再順次處理,冇想到這場戰役連兩隻小怪都有了統帥屬性,這如果再向前次的大蟒蛇一樣能進犯兩次,一個山賊頂上去必定是死定了。

魅力:中品上等(評價:能讓人略有好感)”

此次冇再回味傳送之旅,樂風出來後就直接扣問起了手上的扳指。

“嘿嘿,頭兒真賢明!兄弟們,從速找個東西把這兩個東西帶歸去,我們好回寨吃肉喝酒。”世人聽到樂風的話後也是放鬆下來,阿誰帶統帥的山賊嘿嘿一笑,拍了一下樂風的馬屁,然後帶人四周找起東西來。

這一看不得了,本身的武力值和智力值竟然都上升了1點,就是不曉得有甚麼用的統帥值冇有變,再看看其彆人,武力值也都上升了1點,不過智力值倒是冇有甚麼竄改,統帥屬性就更不消說了,看來剛從雄虎屍身上飛出來的東西應當就是這遊戲裡的“經曆值”了吧,以是世人的武力值纔會上升,那智力值呢?莫非是因為本身是玩家以是獲得的比其彆人多?也隻能想到這個解釋了。

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