輪迴遊戲空間_第九十八章 擊殺刺骨 首頁

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“你擊殺五星精英硬毛老鼠砭骨,你對目標形成的傷害超越百分之五十,你獲得2枚金幣,1點技術點,1點屬性點。檢測到循環者36790具有傳說點+2,你的收成調劑為4枚金幣,3點技術點,3點屬性點。注:每1點傳說點分外增加統統收成1點。”

“咦?本來傳說點有這個用處。這...這也太變態了吧?”

公然,有奶就是好。

“冇題目。”

隻是大師也等不到BOSS狂暴消逝了,本來之前砭骨就被圍攻喪失不曉得多少生命值,在李默插手後接連形成龐大的傷害,加上現在的高檔流血狀況,統共對BOSS形成了3040點的各種百般傷害。

李默手撓了撓下巴,心中卻悄悄欣喜,驚是這個傳說點的服從也太猛了點,喜還是這個傳說點的服從好猛。

“你對五星精英硬毛老鼠——砭骨的進犯形成缺點傷害,你的進犯對目標形成高檔扯破結果,五星精英硬毛老鼠——砭骨獲得負麵狀況‘高檔流血’,每秒喪失生命值125點,持續15秒。”

首要啟事是以他才戔戔第一個正式任務副本的環境下,竟然能擊殺兩尊神祇投影,這的確是神話中都不成能呈現的事情,的確比傳說還要傳說,以是纔有兩點傳說點。

“你對五星精英硬毛老鼠——砭骨形成12D18*3加39點,統共255的物理傷害,你對目標的進犯地區屬於缺點進犯,將疏忽任何防備並形成暴擊結果。二者力量對比中...力量不鑒定通過,你隻能對五星精英硬毛老鼠——砭骨形成根本傷害。終究你對五星精英硬毛老鼠——砭骨的物理傷害是765點。”

而BOSS統共也就5600的生命值,之前被圍攻時就已經被打掉很多的傷害,林林總總起碼有近半,這會再遭到超越三千點的傷害,就算它有答覆一點生命值,也不敷以接受這麼龐大的傷害。以是在狂暴一會後,就俄然一聲悲鳴刹時倒地進入瀕死狀況,下一秒就被‘高檔流血’狀況給弄死了。

世人紛繁點頭表示承認,李默就更不消說了。

“行!”

...........

李默昂首看了看邊上的妹子,細心在她胸部掃了一眼,心中很有感慨.

“你擊殺五星精英硬毛老鼠砭骨,你對目標形成的傷害超越百分之五十,你將獲得目標掉落物品的優先拔取權。”

如果換成那些頂尖循環者,他們本來就不比神祇投影要差,擊殺一尊神祇投影對他們來講就相稱於對於一名同階的存在,這底子不算甚麼難度,那就更不成能有傳說點了。

“摩訶,此次擊殺BOSS你著力最大,以是遵循之前商討的規距,你能夠挑選兩件,第一個挑選名額與第五個名額,其他隊員遵循進獻彆離排下去。”隊長‘教員’拿著六件物品,環顧圍上來的隊員,說道:“如許分派大師應當冇題目吧?”

最聰明的做法就是等BOSS狂暴狀況減退,普通環境下這類狂暴狀況都有持續時候,並且狂暴過後會有一段衰弱時候,充足他們將BOSS殺掉。

而剛石與隊長這會早就罷手退後作壁上觀,麵對這類狂暴下進犯力增加百分百的大BOSS,他們可不會那麼傻還衝上去硬拚。並且以剛石現在的狀況,就算滿血3000的血量也頂不住BOSS的幾下進犯。

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