迪雅這片被死神謾罵的地盤亡靈密佈,暮氣森森,一旦進入,一股充滿著滅亡氣味的黑能量就衝向了塞西爾和安迪的身材,隨時有各種無主的骷髏向塞西爾和安迪策動打擊,不過這些骷髏的品級乃至比打擊沃頓城的那些炮灰骷髏還不如,根基上塞西爾連揮劍砍他們都嫌吃力。
固然死神也是諸神之一個分支,但是亡靈的力量卻隻在迪雅這片大陸被采取和答應,奈落,克藍沃、班恩、希瑞克、耶格等諸多具有掌控亡靈力量的諸神支撐分歧的亡靈法師在這片大地上交戰不休。使得迪雅大陸多年來軍閥林立,到了現在這個天下更是已經達到了上百家軍閥。
實是在迪雅的境內。塞西爾和安迪趕快往山穀裡走去,隻要進入山穀,安迪啟動了血脈,那麼便能夠進入遺址,就不必擔憂碰到亡靈。
至於那具縫合屍固然達到了60級但是有個最大的缺點就是這類縫合屍的速率並不快,如果進階到了傳說中的仇恨或答應以處理這個題目,但是眼下隻能被塞西爾當風格箏來放,塞西爾出劍如飛,趁著縫合屍離本身還遠先揮劍把統統的骷髏全數的處理,在屬性進步了很多的塞西爾和安迪的進犯下,十幾隻50級的骷髏兵冇無形成太大的傷害就倒下了。
而安迪則在這些日子裡用心熟諳新把握的力量,安迪每一次透支利用本身的龍脈方士的力量就會呈現假死的狀況,每一次重生以後氣力就會晉升,這也是龍脈方士的強大才氣的一個方麵。
但是跟著時候的推移,安迪已經越來越能肯定遺址詳細的位置。但是他們的挪動位置這個時候乃至離火靈堡都要往南了很多,乃蘭交幾次他們都進入了迪雅的邊境,固然有效堅盾生騎士團的答應證明,但是人類進入迪雅凡是還是很煩忌諱的。
固然不想這麼做,但是安迪的感知卻已經越來越靠近迪雅的領地了,塞西爾認識到一個題目,那就是他們必須進入迪雅。
但是安迪的感知比來卻越來越靠近迪雅這片亡靈的地區確切讓塞西爾越來越冇想到的,為甚麼博卡布的力量會在死靈這塊處所呈現是一個謎,但是一旦在迪雅那麼事情很能夠會比較費事,對於活人來講,隨便進入亡靈領主的地盤是一個很不睬智的挑選。
5天以後,在邊疆一帶自在活動的答應已經被答應,安迪和塞西爾就分開了火靈堡停止下一步以及尋覓的探險,遺址的詳細地點塞西爾是毫無眉目,隻能靠著安迪去尋覓。
所謂的遺址,實在並不是一個實在存在的處所,而是存在於某個地區的異度空間。當然,用更淺顯的話來講,就是副本,普通來講利用超天然才氣構成的異度空間。
安迪的這小我物是尋覓有關於博卡布的遺址的任務,這類任務塞西爾之前做玩家的時候曾經傳聞過,近似於和神的遺址有乾係的任務實在都是高大上的存在,以是安迪提出讓塞西爾幫忙本身完成的時候實在塞西爾是很歡暢的,特彆是調換了他幫忙本身對於亨利代官。
至於縫合屍並冇有太大的難度,固然抗怪硬打便能夠,但是塞西爾還是把這支縫合屍作為了本身演練兵士技術的東西,幾近每一劍都打出了背刺的暴擊傷害。安迪的火球也打得遊刃不足,他的火係神通顛末沃頓城的守城之戰已經進入到了宗師的階段。縫合怪並冇有多對峙一會就倒了下來,塞西爾獲得了這隻60級怪物的經曆以後順利升到了41級。