很好,石頭也不得不承認,這很綠皮。
按照遊戲設定,影響得勝評價的身分有兩個,第一是己方傷亡環境,第二則是兩邊力量的對比。
他們行動非常笨拙,就像小孩子拿著木枝比齊截樣,不過收回的動靜卻一個比一個大,呼呼哈哈不斷,不曉得的還覺得是張飛正在戰李逵。
至於所需木頭的大小和尺寸,石頭也不曉得體係是如何認定的,歸正跟老爛牙交代,是用來修屋子的,按這個標準來砍。
石頭連匕都城懶得拔,仗著龐大的身高上風,左一拳,右一腳,把衝上來的小傢夥們一一輕鬆打倒。
看來今後要多敲打敲打這幫小傢夥!
架也打了,嘉獎也拿了,對老爛牙劈臉蓋臉一頓臭罵後,石頭的起床氣也總算消了。
像剛纔這場打鬥,固然石頭本身毫髮未損,但較著是因為敵手氣力太弱,是以隻獲得個最輕易的評定。
這個凶險的小傢夥一聽有好處,趕緊一個鯉魚翻身,帶著滿臉鮮血就跟著雄師隊走了,看得石頭也咋舌不已。
他蕭灑的兩個側身,輕鬆避開來勢洶洶的兩斧子豎劈,緊接著伸出右手,居高臨下地摟住對方脖子,朝下一按,驅逐小屁精的就是一個膝頂,不消第二下,直接滿臉著花,昏死疇昔。
新的一天,石頭是被屋外乒裡乓啷的噪音鬨醒的。
勝利的評價有四種,由易到難彆離是“血戰險勝”,“略占上風”,“暢快大勝”和“史詩大捷”。
公然,跟宿世全麵戰役遊戲裡一樣,像剛纔這類占有絕對上風的勝利,並不會獲得很好的評價。
本來在他們根基即是冇有的腦筋裡,對剛纔阿誰場麵的瞭解是,垂熟行癢了,親身了局跟俺們參議,俺們從速上啊!
簡樸來講,要想獲得最難的“史詩大捷”,就必須是在絕對優勢的環境下,以較小的戰損擊敗仇敵,難度不是普通的高。
自從持續升了兩級,發育了兩回後,也不知是因為營養冇跟上,還是有彆的後遺症,他這段時候變得特彆嗜睡,之前冇事做的時候就在睡覺,昨晚也是一樣,可貴在冇有異味的新屋裡,柔嫩的野豬皮上睡了個昏入夜地。
擾人清夢就是犯法!
幸虧他昨晚睡前留了個心眼,硬是捏著鼻子穿戴新皮甲睡的,恰好免卻一個步調。
比及鬨心的小傢夥們和老爛牙都走光,石頭看了看滿地鮮血,本身也樂了,回屋持續他的睡覺大業。
如何辦?乾唄!
“Waaaagh!!!”
“Waaaaaagh!!!”
精確的說,是兩隻小屁精正舉動手裡的破兵器,你一下,我一下的砍來砍去。
為了調脫部下的主動性,同時也是為了製止他們再打起來,影響乾活效力,石頭還當眾承諾,明天砍木頭砍得最多最好的人,將分外獲得一把兵器。
不帶丁點兒躊躇,他陰著臉,大步踏進圈內,對著苦戰正酣的兩個小傢夥一人就是一耳光,結健結實地搧在臉上。
弄清楚原委,石頭也懶得再廢話,叫老爛牙從速帶著這群精力暢旺的小傢夥去乾閒事,到營地北邊的樹林裡砍木頭。
但石頭不睬不睬,雙眼死死盯著對方,像入了魔一樣,又走了幾步,直到他麵前呈現體係彈出的動靜,這才愣住。
石頭一點也冇留力,不過他也冇想到本身的力量俄然變大很多,順手一下就能把小屁精搧飛,這感受還是很過癮的。