現在,康德麵對這些親信大患,他必必要有籌辦。
畢竟豺狼人的威脅,可不必然甚麼時候再次呈現。
就比如之前那50名斯瓦迪亞農夫。
隻要再次進級,達到4級兵,就能算是僅次於頂級5級兵的疆場主力。
“至於豺狼人,這些目前的步兵們已經充足對付了。”
兵器設備各種改換結束。
能夠力再小的弩,那也是弩。
人吃人,種族滅種族。
本來在完成主線任務“建立村落”而獲得的1000第納爾,等數字停歇以後,僅剩420第納爾,根基上算是讓康德的存款,重新耗損過半。
近戰具有短柄斧,防備有寬木盾,標準的斯瓦迪亞王國製式設備。
這裡畢竟是那倫戈壁,豺狼人部落的威脅無處不在,並且就憑今晚靠近500的豺狼人呈現,就能猜測的出,或許四周某個處所,另有豺狼人部落的存在。
包含後腰上的箭袋,整齊的碼放著20根弩箭。
全數都是能投入低烈度疆場的步兵。
“不進級。”
陣亡15人後,其他35人可全數進級,化身為斯瓦迪亞新兵。
弱者不配具有儲存的權力。
而就在窗外,還在沙地及綠洲處打掃疆場的兵士們,則刹時內一股數據流所纏繞,短短兩秒鐘後,重新呈現在這個天下上的他們,竄改也是極大。
30名斯瓦迪亞民兵,就即是30個弩手,並且近間隔戰役的表示一樣不差。
而博得了這場戰役,本色上不但即是一場勝利。
能夠提早發明四周環境,儘快告訴村落的瞭望塔,應當算是這5個修建物中,最合適目前局麵的修建物了。
按照圖文先容根基與遊戲內的修建相差不大。
進級,是必必要進級的。
康德當真看去。
目前的“德赫瑞姆”還處於初級村落階段。
至於那倫戈壁的更深處,崗哨綠洲的更北方,有冇有其他的豺狼人部落,有冇有其他的綠洲,是不是有水源的存在,則底子冇有半點印象,完整就是一片空缺。
而彆的的修建,則是招募戈壁強盜的據點,獨立於斯瓦迪亞王國體係外的修建。
【磨坊:農業用修建,可分為風力和水力兩種。可磨碎大麥及其他穀物,出產麪粉。製作用度200第納爾,耗時14天。】
20名新兵可進級。
實際上,康德也並不否定。
35名農夫可進級。
35名斯瓦迪亞農夫進級,成為斯瓦迪亞新兵,需求破鈔350第納爾。
今晚來自豺狼人的偷襲,就是一個深切的經驗。
“水井,這裡有綠洲泉水,不需求。”
10名斯瓦迪亞民兵,一樣能夠進級。
他就是公理。
他們進級結束。
作為初級兵種,他們的單人進級用度都是10第納爾。
“那麼,就是550第納爾。”
【房屋:民用修建,石頭和木料連絡的修建。可增加人丁,村落人丁較少時,能主動吸引流民插手。製作用度100第納爾,耗時7天。】
為彆人做嫁衣。
“包含我。”
十年前的征服,根基上打到這處崗哨綠洲,就宣佈結束。
【圍牆:軍事用修建,石塊壘成半米然後環繞村落。感化是製止家禽跑到田野,而非對敵防備。製作用度100第納爾,耗時7天。】
普通而言,這些獵弩實際上就是山中的獵戶們,用來打獵貨色的東西,至於在疆場上闡揚感化,對仇敵停止長途射擊,則屬於副業。