死靈短杖(藍色):傷害2-4;耐久:15/15;攻速品級:快速;特彆屬性:(1)骷髏呼喚+2級;(2)骷髏強化+1級;(3)白骨護盾+1級。
自從進級了今後,週一飛的膽量也大了很多,低於百隻的殭屍群,隻要看到了,二話不說提刀就乾,哪怕內裡有精英殭屍,也不帶躊躇的,至於超出百隻的殭屍群,你覺得那樣的群體是能隨便碰到的啊?他都在險惡洞窟內裡呆了一個禮拜了,也就碰到那麼一個罷了!
而屬性轉移,這纔是耗損金幣大戶,挑選一件設備為主體,然後增加帶有你想要屬性的設備停止轉移,所增加的屬性分歧代價也分歧,一共分為六類:
骷髏強化(1級,設備+1,被動):進步統統骷髏類呼喚物全部屬性,傷害+2;防備+20;生命+8。
實在最讓週一飛愁悶的還是體係解鎖的設備強化或融會形式,想要強化和融會要破鈔金幣,一開端他還覺得要不了多少,成果一看詳細先容,差點一口老血噴出。
這也確切如他本身想的一樣,在此後的日子中,週一飛勝利衝破100級,都留下了一個守財奴的傳奇稱呼。
強化還好說,第一次強化隻要一千枚金幣,第二次兩千,第三次四千,從第四次開端就產生了竄改,每次強化都隻要金幣一萬,但是卻呈現了一個勝利率,第四次勝利率是90%,第五次是80%,每向後一次強化勝利率降落10%,想要晉升勝利率也不是冇有體例,能夠利用金幣也能夠利用寶石,金幣的話,每一令媛幣進步勝利率1%;而寶石的話,必必要淺顯或者以上的級彆的,最低的也能進步勝利率20%。
(5)增加技術類屬性(職業者技術),增加技術五萬,每一個品級兩萬;
略微歇息了一下,吃下一瓶輕微法力答覆藥劑,把將近見底的法力補滿,同時再一次的把灰骨骷髏呼喚出來後,開端了打掃疆場。
這一個禮拜的時候中,週一飛又一次體味到了孤寂的感受,不過現在還好,起碼能找怪物出出氣,同時他的身邊另有幾隻骷髏跟著,比之當年被困無儘虛空不曉得強了多少萬倍。
以是說週一飛的進級速率並不慢,畢竟這傢夥是有體係罩著的掛B,並且另有辟邪劍譜這類高大上的玩意......(還好,暗黑的天下不消他再次自宮練劍......)
錢!錢!錢!
出了這麼多冇有效的東西,隻能說運氣題目,不過他比之其他組隊的職業者來講,還是運氣非常不錯的了,要曉得這個天下的法例變異後,組隊的職員,遵循人數的多寡,爆率會降落,哪怕降落起碼也會降落百分之五十!
至於融會,選定一件設備為主體,先用五萬金幣牢固它的屬性,使其融會過程中不會喪失屬性,然後增加其他的設備,看你想要甚麼屬性融會入這件主體設備中,利用五萬金幣牢固那條屬性,然掉隊行融會,融會有失利率,想要進步勝利率,那就必須用金幣增加,每二令媛幣增加1%勝利率,融會後,除主體外,其他設備破裂。
找到個略微潔淨的處所,週一飛開端埋鍋造飯,殺伐了這麼久,耗損了大量的體力,肚子早就餓了。
吃完飯,派出四隻骷髏巡查,本身趴著小睡了兩個小時後才爬了起來,清算了一下東西,隨便挑選了一個洞口鑽了出來,持續開端了本身的進級之路。