治癒猖獗的本錢倒是不高,就是需求破鈔很多時候。而對於一個時候有限的活動來講,“破鈔很多時候”本身就是一件讓人很不爽的事情。
活動剛開端,玩家們還感覺有新意。冇過幾天,論壇上就怨聲載道。用很多人的說法,就是“我本來覺得是在玩遊戲,現在卻感覺是在被遊戲玩”、“這鬼活動讓我有種日了狗的感受”、“策劃組百口螺旋昇天吧”……諸如此類。
“那我們該如何辦?”熊貓皺眉問,“莫非每到一處,都要先破個幻象?”
以是當他說出這個天下來源的時候,很多人下認識地就想到了找他。
“你們……不要太希冀我。”她躊躇了一下,吞吞吐吐地說,“阿誰……‘實在天下’這個技術,冷卻時候是三天。”
喪失明智值實在一定是好事,因為很多密室、寶箱和特彆地點、特彆NPC,都是需求明智值低於必然程度才氣打仗到的。但明智值低了,當然也有很大的壞處,最大的壞處就是遊戲角色會產生幻覺,玩家們看到的場景會有竄改。如果明智值持續很低,遊戲角色乃至能夠墮入猖獗,然後在被治癒之前,很長一段時候冇法進入“瘋神的國度”係列副本。
遊戲公司對此的答覆是“恰當遊戲健腦,沉迷遊戲傷身”――神特麼沉迷遊戲傷身!是哪個王八蛋設想那些肝到死的任務來著!莫非不就是他們本身嗎!
“三天就三天吧!”熊貓歎了口氣,說,“歸正我們時候多得是,穩紮穩打也冇甚麼不好。”
和音苦笑一聲:“你忘了嗎?瘋神係列副本的幻象也是有進犯力的,固然隻要找對體例一點就破,但不能破掉幻象的話,幻象就即是實在――剛纔劍十三就已經吃過虧了。”
“遊戲是遊戲,實際是實際。”和音歎了口氣,“在玩遊戲的時候,不管電腦螢幕內裡是甚麼幻象,玩家們都不會真正被利誘,最多切個屏看攻略就是。但在實際中,幻象在被看破之前,對我們來講就是實際――比方說剛纔,就算你曉得那些蟲子是幻象,你敢不儘力戰役嗎?”
聽到她的話,大師都禁不住苦笑起來。
這個活動內裡,玩家們需求進入一係列獨立的副本,在副本內裡擊殺怪物、完成任務,獲得奧秘點數,然後用奧秘點數兌換各種嘉獎。
“如何能夠!當初遊戲攻略不就是你清算總結出來的嗎?”
熊貓愣了一下,正想要私聊去問劍十三,星照已經開口了。