這當然不是配角笨,而隻是因為小說作者不肯意竄改汗青而產生的BUG。但熊貓他們可不在乎甚麼竄改汗青的題目,他們隻恨時候不敷長,如果也能給他們十多年的時候,他們還真有信心就靠幾小我,把色雷斯雄師給殺垮了……
公爵訪問以後,熊貓他們還是回到了阿誰山頂的要塞。
如果在狹小地形也就罷了,但色雷斯人炸山的地點都是相對平坦開闊的山坡,多的不敢說,一條戰線上展開幾百人,絕無題目。這個品級的戰役,莫來軍隊是真的打不過,有地形上風也打不過。
銀幣防地的山嶽要塞一共有大抵二十個,這麼多山嶽想要一個個挖塌,並不是甚麼輕易的事情。如果讓愚公來挖的話,或許挖上十年八年也一定能夠有多大結果。但色雷斯人可不是隻要鋤頭籮筐這類簡樸東西的當代布衣,他們不但人多勢眾,更首要的是有強大的武力以及鋒利的兵器――他們利用了礦山上開采礦石的鍊金火藥。
熊貓他們厥後又陸連續續展開了一些攻擊事情,加上彆的幾位穿越者也插手了這類攻擊,給色雷斯人形成了不小的費事。
諾瑪公爵天然也發明瞭這個題目,就算他看不出來,軍官和幕僚們看出來,跟他說一下,他也就明白了。
麵對預感以外的局麵,諾瑪公爵有些手足無措,他召開初級軍官和幕僚團,接連開了幾天的會,卻始終冇能會商出甚麼好體例來。
但是……莫來軍隊正麵對上色雷斯軍,實在是有點不堪一擊的感受。
當這座山嶽也終究坍塌的時候,任誰都曉得,銀幣防地此次是真的也守不住了……
遺憾的是時不我待,不知不覺夏季就結束了,就算聯邦這邊有邪術師儘量遲延,春季的腳步仍然是不成反對的。
第二座山嶽對峙了差未幾十五天,比第一座山嶽多對峙了五天,僅此罷了。
十天一座山嶽,這個速率不算快,遵循銀幣防地有二十座擺佈山嶽要攻占的話,他們需求破鈔差未幾一年時候――比及夏季,可就又能冰封山體了。
題目的關頭,還是在於軍隊的戰役力。如果莫來軍能夠跟色雷斯軍剛正麵話,完整能夠把全部銀幣防地的兵力集合起來,仰仗地形上風居高臨下,把色雷斯人直接打下山去。
這類體例多少也起到了一些感化,但畢竟隻是小打小鬨。在峻峭的山坡上搭建不了多少弩炮,就憑一兩架小弩炮,固然能夠對色雷斯人形成一些毛病,可始終也隻是“一些毛病”罷了。
“遠遠看去,真的就像是一群螞蟻。”熊貓站在山頂邊沿,指著遠方那條長長的步隊,“如果放在仙俠小說內裡,我這時候是不是應當說一句‘螻蟻’甚麼的,以壯氣勢?”
但是這類悲觀的估計很快就被人突破了,攻略組的人細心闡發了戰況以後,以為色雷斯軍實在隻需求攻破四到五座山嶽,便能夠讓銀幣防地形同虛設――這條防地的關頭,在於連接各個山嶽的索道和滑車。隻要將位於中心地區作為關鍵的幾座山嶽毀掉,全部索道滑車體係就會通盤崩潰,銀幣防地也就落空了最大的依仗。
喜好烏鴉嘴的天命方士雷亞斯不由如此感慨:“冇了索道和滑車的銀幣防地,的確就是炭火上烤著的鹹魚!跟失街亭的馬謖完整一個