他找到反敗為勝的機遇了!
比武場上,叮叮鐺鐺的金鐵交鳴之聲短促地響起,接連不竭,一口氣響了差未幾有半分鐘。
奧托的招數用在疆場上必然威風八麵,但用在一對一的比武當中,多少還是有點細緻。起碼麵對熊貓這類在低武天下專攻“技能”多年的敵手,實在是不敷邃密。
一槍刺出,他麵罩下的嘴角已經微微翹起,暴露了勝算在握的笑容。
斧槍這類兵器力量極大,可力量是集合在前端的,熊貓如果用劍格擋斧刃位置,那絕對不成能擋得住――如果能夠像動漫作品內裡那樣輕兵器格擋重兵器,兩邊的力量必然有極大的差異,如何打如何贏,壓根不消多膠葛――但像現在如許格擋,卻隻需求小很多的力量就行。
長斧這類兵器,本質上實在是通過槓桿結果增加能力,學過初等物理的人都曉得,在槓桿當中,劃一的力量,越靠近支點,能夠闡揚的結果就越大。
當時他也冇追殺――那人的負氣一片酷寒,又帶著暢旺的朝氣,最首要的是此中包含深沉的氣憤,這讓他模糊猜出了對方的身份。如果在戰役內裡直接殺死對方也就算了,既然冇將對方殺死在疆場上,那就不必枉做小人。
固然不曉得為甚麼,但很奇特的是堂堂“屠龍者”所用的劍術,竟然是不披甲的劍術。
僅僅隻是一步。
這兩種劍術當中,奧托熟諳的當然是披甲劍術,但對於不披甲的劍術,他多少也會一點――實際中不成能讓你一向穿戴鎧甲,會一些不披甲時候的戰役手腕,有備無患。
那人死了,受益的是色雷斯家屬,艾蘭茨家屬又得不到甚麼好處。
這也是兩個天下力量差異導致的成果。在地球上,最強的武者和普通的武者,體能差異並不會很大,特彆在兵器對抗中,體能的差異被更加縮小,幾個稍稍練習一番的年青人手持長槍,便能夠逼得頂尖妙手不竭後退,冇法可想。以是在地球上,武者尋求的是更高的技能,實在是“更快、更強”這兩個方麵已經到了瓶頸,升無可升。
這個粗暴大漢,竟然有如此快的速率?!
以是他已經看出來了,熊貓的劍術清楚是針對不披甲仇敵的。
幸虧奧托的招數並不出乎料想――豎劈轉橫掃當然奇詭,可熊貓一看奧托衝鋒之前肩膀的行動,就已經猜出來了。
這半分鐘對奧托來講極其難過,他有力無處使,在招數上完整被熊貓壓抑,乃至身上都中了好幾劍。固然熊貓為了尋求速率,每一劍的力量都不大,但要不是他身披重甲,身上必然已經多了很多傷口,血流不止。
披甲劍術和不披甲的劍術,有著明顯的辨彆。最首要的辨彆就是前者重視力量,而後者不在乎――對於穿戴鎧甲的仇敵,力量不敷的進犯毫偶然義;可對於不穿鎧甲的仇敵,哪怕隻是劍刃稍稍擦一下,都能夠讓敵手受傷。
(你的劍傷不到我,但我這一槍你卻絕對吃不消!)
奧托這招豎劈變橫掃的突襲,是他最對勁的手腕。他曾經仰仗這一招,打敗了很多氣力強大的敵手。在不久前的一次剿匪當中,麵對一個氣力強大的盜匪頭子,他就是在苦戰好久以後驀地使出這招,打了敵手一個措手不及,纔將其重創,逼得對方放棄部下落荒而逃。
在這個間隔下,斧槍的力量上風無從闡揚,雙劍的速率上風卻能夠充分地闡揚出來。