固然他是以喪失不小,比方說喪失了神通的矯捷多變,乃至於連本身的敏捷性甚麼的都扔得差未幾了,但雷蒙實在本來也並不如何在乎那些――塑能法師的本職就是當炮台,站樁輸出。隻要進犯力夠高,火球夠猛,剩下的事情都能夠交給隊友。
看到他的環境,冰法碎碎冰也有點動心。
洛馬本來魔抗也挺高的,疇昔雷蒙的大火球,一下估計也就轟掉他百分之六十擺佈的血――矮人的抗魔才氣是被動技術,固然結果比聖軍人的差一些,但幸虧不需求本身發揮,更加穩定。
因而這矮人獲得了一顆劈麵砸來的火球,直接被潔淨利落地秒殺,回城去也。
畢竟,對於末日之龍的時候,他那些雜七雜八的職業和技術,實在也一定幫得上多少忙。與其騷遍全場然後被一巴掌拍死,還不如用心蓄氣三分鐘,然後一招打完出工,等半個小時重生衰弱結束,再來直接一波流。
到時候,他或答應以考慮穿上一身金色的鎧甲,雙手握拳併攏在頭頂,對著仇敵揮出傳說中的“曙光女神之寬恕”……
達到滿級以後,雷蒙的氣力比他本來預感的要強很多。
但有了神通穿透結果以後,環境就分歧了。固然還是拿武僧冇體例,但起碼熊貓這些依托魔防才氣抵當邪術的,在雷蒙麵前就冇有了之前的輕鬆。
一個火法,專注於火焰,專注於進犯,專注於當炮台,就充足了!
對於輸出型的施法者來講,最頭疼的就是仇敵的邪術抗性。比方說熊貓這類聖軍人,邪術抗性高到喪芥蒂狂。如果他開個聖盾之類BUFF,疇昔的雷蒙除非儘力以赴發揮極限火焰咒語,不然一個神通最多也就打掉他三分之一擺佈的血。而如果對上神通免疫才氣遵循絕對的百分比計算的武僧,那就更慘了――甭管甚麼神通,最多也就一下打掉傳奇武僧百分之五十的血,多一點都不可。
因為,他冇有來得及升到滿級。
地球人都曉得,當代社會已經生長到了社會大合作的期間,眉毛鬍子一把抓的小而全產業體係,是跟不上大期間生長節拍的。
固然……隻能節製火焰神通。
不但如此,考慮到節製火焰的才氣才被他發掘出了第一個用法,今後或許另有很多彆的強力的用法,他感覺,本身放棄彆的統統職業和技術換來的滿級火法,還是挺合算的。
但是此次,雷蒙還冇儘力以赴,就一下把洛馬給秒了。進犯力的晉升,有目共睹。