好吧,現在我是如許說的,當年我但是每天在論壇上噴研發團隊!履行力太低下,太疏忽玩家的遊戲體驗了!如果他們能正視一下流戲性這個最底子的內容,現在的夢幻西遊絕對能上升到一個設想不到的岑嶺,毫不是厥後入侵的《魔獸天下》能對比的存在。
“做連環任務!”老熊正色道:“在長命村開端接第一環任務,100環後的經曆高的嚇人,一共有300環,不過環怪很難打,要的東西也很難出,總之你身上冇有幾百萬銀子就不要去。”
我忍不住問道:“能不衝要上去用帶子抽人不?好歹也丟點神通塞?”
老牛大樂:“我的秒三閻羅令迫不及待了啊!”
老熊也深表附和:“關頭是要節儉時候!他用神通還不如用普攻,他脫手還不如不脫手,直接防備指令就行!”
而我明顯是低估了孔塵的卑劣,在今後的時候,幫派裡插手了新成員喊“她”姐姐的時候,他從不否定欣然受之!外加更卑劣的老熊和主屠推潑助瀾:“讓咖啡姐姐帶你……”,這就更坐實了“姐姐”的身份,勾引的一群萌新浮想連翩。
如此敗興的事情讓老熊詩興大發:“大唐滿地走,龍宮多如狗啊!”
然掉隊塔,在一樓組了兩個新人開端刷蛤蟆蝙蝠花妖之類的東西。因而我終究見地到幫主嘰嘰歪歪的風采了,那傷害,那西瓜殊效的確有力吐槽!至於孔塵的舞天姬――
而現在回想起來,這個連環任務豈止是創新,的確就是夢幻西遊的核心靈魂,是夢幻西遊十年長盛不衰的底子,它不但處理了弱勢門派進級難的題目,更是讓土豪玩家有了用武之地,更首要的就是催生了一條職業玩家財產鏈,致富了一多量玩家,讓夢幻西遊真正的成為高大上的吸金遊戲。
孔塵笑道:“你還不一樣!”
哦?不得不說,這連環任務的理念還真是我之前從未碰到過,這還真讓我對這個遊戲刮目相看了,這也是國產遊戲的創新吧?