就在大平分部成員內心上演著各種酸甜苦辣情非得已的戲碼時。舞台上南非分部同澳大利亞分部的比賽結束,澳大利亞古蹟般的和南非打成平局,不消剃禿頂了~貌似比的是變音。相對比較根本的音理技能,以是澳大利亞分部表示不錯。
大中輕鬆得勝,車輪戰部分大平分部的比賽全數結束,下午另有最後一場意大利和南非的對決,比完後主持人會針對明天即將開端的X項開個小會。
這項根基劃一於遊戲的‘認識儲存’比賽法則以下:比賽中通過闖關來求得儲存以及持續進步的資格,闖過一關計非常,闖過關數越多天然分數越高,詳細闖關內容不必然,體係會隨機呈現某個場景的,有能夠風花雪月也有能夠冰天雪地,既然能夠性非常多,大師就要做美意理籌辦,看到美人魚彆被迷了,看到老巫婆也表被嚇軟了……每小我都有血條值和精力力值,血條值一旦為空,就代表落空進步資格,會被體係踢出,但是隊友能持續,直到隊中最後一人血空為止。
歇息結束爾文作為大中隊長,到舞台拿了明天上午的最後一道題,這一輪同意大利分部比的是音頻節製,舞台中心搬上了一台裝著一排特質玻璃罩的長箱子,玻璃罩子是一個個隔開的,一共五個,每個玻璃罩子裡都放了一杯子,五個杯子大小不一。
“乖了乖了,不難過了,你們已經很短長,我本覺得會差好幾分呢,不準低頭嘟嘴都不成愛了~”
遵循主持人的講解,一會兩個分部決定前後比賽挨次,參賽的隊員必須對著公用音頻領受器的麥唱牢固歌曲,歌曲雖是牢固,但是音高音低能夠由成員自行節製,舞台火線電子屏會顯現玻璃杯的固有振動頻次,一旦成員音頻和杯子頻次符合,玻璃杯就會碎裂,一共五個杯子,必須全數震碎,用時短的分部得勝,但是也有限定最大時長,若超越非常鐘還未全數震碎,也必須停止,兩個分部若都冇在規定時候完成,就由震碎數量定勝負,數量不異則平局。