米丹蓋爾_附錄3精靈文化 首頁

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但是古精靈語的繁複難懂不是因為它諸多變型的單詞,而是邏輯龐大的十種格位、六種截然分歧的時態、六種人稱代詞、乃至物稱代詞(隻需求簡樸的變形便能夠代指事物)。多如繁星的介詞、動詞、比較級。但是冇有任何冠詞,使得語句中的繁複援引和龐大的邏輯讓人費心。就連精靈本身也抱怨它的煩複,有些博學的精靈用簡樸的哥布林語拚寫文章,以示抗議。

精靈是玩弄數字的妙手,就連他們粗鄙的謾罵也不分開有關次方增加,無窮的合集。所稀有字在精靈文明中都有不凡的意義,乃至其聖城都是由數字定名的,這類定名體例簡樸有效的彰顯了這些都會的時候挨次。

新曆由31、3o天的月份構成,如許一年就具有366天。在仲春中減去一天,就是365天。非常靠近迴歸年的時長,每4年的時候在2月追加一天。每逢百年,不追加閏天。每逢4oo年及其倍數則追加閏天。因為不消兼顧玉輪週期,新曆能夠無所顧忌的修改,以符合太陽的黃經軌跡。

精靈利用12進製,他們普通利用一打(12個)一籮(144個)停止記錄和運算,他們酷好這一數字和它的倍數、因數(就像我們對整數的好感一樣)。精靈文明的各個處所都能夠瞥見這類執唸的影子。

精靈有六個季候,稱之為春、夏、秋、凋、冬、萌,其古精靈語名彆離為tui1?,1air?,yavi?,que11?,hriv?,coir?,夏冬具有72天,其他的季候具有54天。每禮拜有6天,一年將近6o個禮拜。多數也是因為他們對數字12的怪癖。

人類來到圖爾以後,精靈才終究有一個能夠參考的完整說話(人類說話的簡練性,幾近是當代精靈語的雛形)。遭到人類說話的啟,精靈學者開端了說話精簡的門路。終究在中古紀元9o4年,說話上的鼎新爆成為了全麵的改革高潮。

得益於精靈傑出的數學成就,精靈的修建氣勢和工藝能夠用奇異來概括(固然他們在藝術上偏疼華麗的曲線)。精靈老是喜好應戰普通的理性的修建,操縱一整塊漢白玉雕鏤成的屋子、僅僅利用鋼鐵線條佐以邪術構建的遮風避雨的廳堂。隨後更加異想天開的修建設想跟著文明鼎新噴薄而出,密室中具有完整氣候循環和日月星鬥的豪宅、操縱植物發展天然構成的修建(另有水晶版本的)。

相稱社會化的哥布林的說話,也相稱青澀。冇有太多描述詞和副詞,冇有主謂賓的語式。學習哥布林語更多要依托猜想和經曆,而非腦筋(我想也冇有人會去學習這類奸刁肮臟的種族的任何東西)。

固然精靈用大量的天文察看,每年都修改著這些精美的偏差。曆法本身卻越龐大,導致了一些偏僻地區的曆法和官方大有出入。最後在中古紀元9o4年的文明鼎新中,呈現的新曆放棄了對玉輪週期的兼顧。用一係列簡樸的演算法,把偏差降落到33oo年一天。

古精靈語具有48個字母,此中包含了12個數字標記。

精靈的壽命很長,極少呈現豐年衰滅亡的事件。 但精靈在冗長人生的末途總會產生一種欣喜感,使他們無懼於那冇有旅人曾返來的滅亡國度。這時厭世者會本身前去人跡罕至的山林,悄悄的分開這個天下。不過比擬於此,死於不測、疾病、戰役的占多數。

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