方劑羽稍稍鬆了一口氣,轉頭一看,映入視線的氣象讓他的心臟再次收緊。
公交車自燃了!
被打了一巴掌,司機總算回過神來,二話不說立即刹車。
身邊女生一臉嚴峻,取出一張紙巾遞向方劑羽。
但理性奉告方劑羽,究竟並非如此。
的確,其彆人不會曉得,可方劑羽本身曉得。
20世紀天下上四位最巨大的修建師之一的女人・凡・德羅曾說過:妖怪在細節中。
本來剛纔撞到扶手和地板時蹭破了點皮,看著嚇人,但應當冇有大礙。
方劑羽冇有伸手接過紙巾,也冇有理睬那女生,而是閉上雙眼開端思慮。很快,公交車便會開端自燃,時候所剩無幾,分秒必爭!
而在方劑羽曾經玩過的統統遊戲中,非論是以公允競技為根本的MOBA遊戲,還是以解密闖關為根本的RPG單機遊戲,全都因細節決定成敗。
看著幾位搭客順次從後車門下車,方劑羽墮入天人交兵。
“啊?什、甚麼?”
“你,你冇事兒吧?哎!你流血了!”
閉上雙眼後,方劑羽逼迫本身忽視頭部的疼痛感,忽視車廂內其彆人的指指導點,集合統統精力,儘力尋覓對策。
當公交車開端自燃,濃煙湧進車窗後,司機挑選靠邊泊車,遲誤了非常貴重的最好逃生時候,而後司機跳窗逃離,公交車隻翻開了後門,搭客們爭著下車,堵在後車門相互推搡,車廂內鬨作一團。隨後砸窗和開天窗的嘗試以失利告終,大火燒進車內,濃煙與烈焰使搭客落空逃生才氣,終究獨一寥寥幾人得以逃脫。
車內搭客紛繁朝著兩邊車門擠去,存亡關頭,大家都是搶先恐後,為了擠到離車門更近處,不吝大打脫手。
帶著不吝統統代價也要禁止悲劇產生的信心,方劑羽衝到駕駛座前,伸手揪住了司機的衣領,吼怒道:“泊車!”
“如果明天就如許分開,我這輩子恐怕睡不了一個安穩覺,每天早晨都要做惡夢。”方劑羽在心中冷靜低語,儘力壓服本身,“留在車裡,比及著火時想體例節製住局勢,或許能夠救下他們!如果做了統統嘗試都冇法製止,再想體例分開,對,視頻裡最早下車的幾小我全都安然無恙,就算是最壞環境,我救不了他們,但也能保住本身的命。做了統統能做的,起碼問心無愧!”
同時,車輛前半部窗邊竟有明晃晃的火焰升騰而起!
一聲清響。
如果在這裡下車,本身就不會有任何傷害。
要下車嗎?
“他媽的,哪來的煙!”
濃煙不但會令人咳嗽墮淚,還會令人堵塞,火警中相稱一部分受害者都是因吸入濃煙堵塞而死,固然不會當場滅亡,但會落空逃生才氣。
下車的台階彷彿變成了品德知己的底線,讓方劑羽冇法邁步踩踏。
最後起火時,司機的躊躇使搭客們錯失了第一次逃朝氣緣。在郊區街道上,車輛行駛速率並不算快,如果司機判定踩下刹車,當場泊車,即便產生追尾事件,也不會對車內搭客形成傷害,但卻能足足多出十幾秒逃生時候!
假定這是一場遊戲。
腦海中有一道靈光,刺穿烏黑濃霧,如閃電劃破黑夜!
方劑羽緩慢地回想,儘力翻找著本身在視頻中所捕獲到的每一個細節。
一時候,車內鬨象百出!
明顯提早預知了即將到來的人間悲劇,卻無動於衷,冷眼旁觀,算不算直接害死這些無辜的搭客?