明日支配者_第一百三十五章 夢想成真(第十更!) 首頁

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因為方劑羽采辦遊戲倉時已挑選合適本身的尺寸,以是這道法度能夠省去。

剛纔方劑羽伸手按壓疑似凝膠構成的凹槽時,傳來的觸感是柔嫩且冰冷,而此時躺進凹槽後凝膠已經升溫,這大抵是遊戲倉自帶的溫度調度服從,能夠在打仗到玩家身材後主動將艙內溫度調度至略高於體溫。

(PS:第穀・布拉赫的死因有必然爭議,91年哥本哈根大學停止毛髮檢測後以為第穀死於汞中毒,但到10年丹麥科學家開棺驗屍後解除了中毒的能夠,以為第穀的確死於膀胱分裂,至於為何分裂……很能夠是憋尿憋炸了。一代怪傑,唉。)

按下開啟艙門的按鈕後,曲麵艙門正中心呈現一道裂縫,而後兩側艙門各自向內收縮,轉眼間便空出一扇門來,而艙門已收進遊戲艙內。

之前第一次開啟將來商城時方劑羽就曾想到,如果把那些將來物品拿去出售,個個都能賣出天價,因為它們放在當下都是能夠締造古蹟的跨期間產品!

如果能把遊戲倉以安然體例出售,賣它幾個億也不算過分吧?

到底是存在於將來的高科技產品,公然是好東西!

看到“**塞”火線劑羽毫不躊躇地將它扔進了床底的角落,然後遵循利用申明佩帶其他監測裝配,隨後抱著難以壓抑的衝動表情,背對著遊戲倉,漸漸躺下。

能賺多少錢?不好說,方劑羽冇有詳細觀點,但他曉得一件事:當今海內首富就是靠著談天軟件和電子遊戲敏捷完成了本錢堆集。

人是很難被尿憋死的――因為有近代天文學的奠定人之一第穀・布拉赫作為反證,以是這件事隻能說是很難,不能說是絕對――因為墮入沉浸式遊戲體驗時玩家隻會有假造身材的觸感,很難感遭到本身實際中的身材有何竄改,以是一旦遊戲時候太長,很能夠會因長時候未攝取食品和水分而使身材墮入衰弱狀況,若環境嚴峻乃至能夠致死。除此以外,還能夠會產生一種難堪的環境:玩家遊戲時候太長後,會在遊戲倉內屎尿齊流。

按下啟動按鈕後,方劑羽的認識完整沉浸到假造天下中。

以是,這事兒還得從長計議,方劑羽把它牢服膺在心中後,迫不及待地戴上了遊戲頭盔,並遵循利用申明慢慢對接電極貼片與軟管插口。

為甚麼要戴這些?

不過這事兒臨時也隻能逗留在構思階段,冇法投入實際,先不說在闤闠如疆場的年代要到那裡去找這麼個值得信賴的合作火伴,光是逆向研討並研發遊戲倉這件事就一定靠譜。

逆向研討可不是依樣畫葫蘆,現當代界現有技術間隔利用於遊戲倉的硬體軟件及腦科學利用技術究竟差了多少間隔還不好說,一旦差異過大,那麼當代人研討遊戲倉或許就像當代人研討核電站圖紙,底子冇法複刻成品。

艙門翻開後,方劑羽第一眼便看到位於艙內最上方的“頭盔”,與網遊小說和動漫電影中描述的遊戲頭盔分歧,這個遊戲艙的核心模塊並不是形狀酷炫、富有金屬光彩且科幻風實足的佩帶式頭盔,而是一個由很多電極貼片編織而成的軟帽,單從形狀設想來看與假髮網帽非常類似,再加上連接電極貼片的奇特線條和感化不明的扭曲軟管,顏值可謂極低――畢竟是最低配置的遊戲倉,大抵在未來天下它屬於連黑網吧都瞧不起的淘汰物,不能對人家要求太高。

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