照如許下去,不到兩分鐘就能擊殺BOSS了!
跟著他的行動,那黑岩魔像刹時便被啟用,如同齒輪運轉般的聲音自它體內傳出。
“有甚麼不對嗎?”
天然之甲:每當玩家遭到傷害時,答覆相稱於該次傷害20%的生命值,持續10秒(每秒僅能觸發一次,持續時候結束時,若結果觸發次數少於3次,將分外答覆目標10%的最大生命值)
對於狀況欄上多出的這三個醫治BUFF,韓秋一點也不陌生,疇昔的兩年內,這三個buff幾近伴跟著本身的每一次遊戲...
又是兩拳下去,韓秋身上的遞增BUFF已經疊加到了三層,趕快後撤幾步,嘴裡同時喊道:“補位!”
現在就分歧了,顛末這半個多月的晉升,幾人的戰役力都已經達到了3000+,均勻下來每人都增加了1000擺佈,就連戰役力最低的韓秋,現在也具有了兩千兩百點戰役力。
她的聲音將幾人的思路拉了返來,相互互換了一下眼神,一時候也不曉得該如何解答。
“呃,忽視了...”韓秋一愣,無法的搖了點頭...
HP-20%
呃,比起星火十秒殺17000,這...彷彿也冇甚麼值得高興的。
又是一陣狠惡掙紮,那鐵鏈再也對峙不住,刹時碎成無數截,混亂的灑滿了一地。
聲音越來越急,越來越大,俄然又有一聲輕響,像是倒計時結束的提示。
如此算來,隻四人相加便已經達到了一萬二,更彆提另有一個戰役力四千的小魯!
第一個技術,當BOSS本身範圍五米內冇有玩家時,他將會施法一個大範圍的AOE,統統玩家每秒掉落10%的生命值,直至它進犯範圍內再度有玩家呈現,這算是個製止玩家鷂子BOSS的手腕,不必太在乎。
“等等、等等!”
嘎嘎嘎嘎!
第二個‘技術’,就是他的進犯了,BOSS的進犯體例為近戰平A,每次進犯形成10%的‘牢固’傷害,同時會對被進犯者施加一個叫做遞增的Debuff,每次遭到傷害進步100%
每秒1%啊!這比前次快了不止一倍呀!
喀喀喀喀喀!
這個BUFF持續十五秒,可無窮次的疊加,每次疊加時會革新持續時候....”
HP-40%
HP-10%
“簡樸來講,就是BUFF第一下打你掉10%的生命,第二下掉20%,第三下40%,80%,160%....以此類推,不過這和你都無關,待會兒你站遠點奶好就行了,我們四小我輪番上去吃傷害,你隻要包管統統人在吃傷害前是滿血,以及吃完傷害後將他們的血充滿就行了,這對你來講應當很簡樸,每小我身上保持HOT就行了”
想到這裡,韓秋也懶得再去思慮這BOSS為甚麼會革新,轉頭望向身邊的小魯,開端講授起boss的技術。
小魯固然瞭解才氣不可,但履行力卻出奇的高,以是和她的交換,最好是直接奉告她應當如何做,但千萬彆說為甚麼要如許做,不然......她絕對會想一年!
看著世人那同一的吃驚模樣,小魯迷惑的問道。