魔力戰紀_第五十四章 灰石山脈 首頁

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如許的設定,為的是使遊戲變得更加‘實在’,試想......一小我都冇體力了,你的速率另有那麼快、力量另有那麼強嗎?

三倍體力耗損!

“哼,你等先前盜出寶貝有功,我能夠少稍作寬大,可如果因為你們誤了事……哼哼,結果就不消我多說了吧?”

這裡的歇息天然與實際中分歧,隻要玩家站立不動並不做出任何行動,便可遲緩答覆體力,坐、躺下答覆更加。

在MOW中,玩家的任何行動都會耗損體力,包含挪動、停止進犯、遭到進犯、施放技術,除開靜止不動以外統統的行動,詳細的耗損遵循玩家的行動來判定...詳細表現,就如同實際餬口中人的體力普通...

“大人,阿誰....我另有一件事不明白”

山腳下,韓秋望著那曲折峻峭的山路,對著身邊的一名‘兵士’說道,此人是霜霜叫來帶路的。

“我們就這麼去追?”那人走後,蘇晴俄然望向韓秋:“你不是說對方有NPC在嗎?如何就五小我,是不是太少了?”

關於體力的設定另有兩條,彆離為過量判罰與重傷表現...

覺醒者,NPC對玩家的稱呼,在他們的‘認知中’,人類本是上古神明的後嗣,隻是時過境遷,體內的神明血脈已經變得淡薄非常,而玩家恰是覺醒了血脈之力的一部分人。

“廢料!”走在步隊最前端的那人停下了腳步,鋒利的聲音讓人頭皮發麻,就像是兩塊鐵皮在一起相互摩擦。

實際上來講,體力是不成能歸零的,因為即便為零,‘冇法行動’狀況本身也與‘歇息’近似,冇有做出任何行動,體力會遲緩答覆...隻不過答覆的那一點點體力,底子冇法讓玩家做出更龐大的行動...

“多謝大人,多謝大人....”

隻見她站在步隊最前端,一隻腳剛踏上了那條山路便立即收了返來,轉頭對著世人說道:“這條路有些古怪...”

“說...”領頭那人的表情彷彿很好,望了對方一眼後,悄悄開口。

巍峨峻峭的山川連綿千裡,聳峙,險要,由遠處望去,如同是一頭占有的凶獸,讓民氣生害怕,不寒而栗。

“呃...是我見地陋劣了,大人氣力高強,這一起上還多虧大人了...”

固然他們的個彆氣力並不如何強大,但是數量卻極多,並且,因為是神明後嗣,隻要體內血脈之力不散(降到1級),便能夠做到‘不滅不朽’(重生),如此的不死兵士,的確就和死靈族一模一樣!

“就這一條路?”

這是任務的第一個難點?這也太BT了吧!!

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