而勝利讓隊員們打了個顫抖的茶米悠,毫無自發的關門表示本身要用拚圖碎片組合器V1.2版本,看看能不能組合出一些技術和道具出來。
不過值得欣喜的是,因為接下來的聽證會(頒獎不過是一個嚎頭罷了)和明天隊員們差點跑斷了腿,茶米悠寬大的讓他們多歇息一個早晨,而不知為何聽到了茶米悠的安排,梁丘桃竟然主動放下流戲,先去背腳本了。
而第三個技術固然看起來美,但是到底需求多少靈力還是個未知數不說,這類有點奇葩且不敷直接的技術,就茶米悠的經向來講,優先度都不會高到哪去的,以是她最後還是挑選了有色靈子這個技術。
技術評價:即便是正麵結果……是好是壞,誰曉得呐。
“唷,技術拚圖道具拚圖啥的,要不要來嚐嚐?”
彆問茶米悠如何曉得的,磚頭組合器本身有影象服從,能列出登記過的缺失拚圖。
此道具有一個100度量的能量槽,每吞噬一個道具都會按照品級的分歧供應不等的能量值,能量滿後便可隨機天生一個罕見度五星的隨機道具……甚麼?你問結果、品級和範例?這個啊,當然是看臉咯。
第二個技術由以下技術拚圖構成:零爍光、萬金油、銀色波折、臨時的擁抱、百變糖果、根本組件1、2、3、4號,這個技術的稱呼是「有色靈子」,結果能夠說是目前茶米悠最需求的,它能夠讓茶米悠自在的將靈力注入任何目標,然後使目標臨時獲得分歧的正麵附魔結果,此中固有結果是含靈量晉升,也就是說隻要有這個技術,舉例來講,茶米悠的氛圍盾便能夠進級為靈力盾了,不但防備力會大大進步,還能夠附加茶米悠本人感靈級的部分優先度豁免。
技術範例:幫助類
屬性分類:木、土
道具評價:拚臉有風險,拚臉需謹慎。
不過質量更高一些,看了看,剔除兩個打死她都不想選的技術,能夠挑選的技術有三個。
描述是隻要供應一個0.5X0.5X1的空間,就能天生道具吞噬者,隻是這個操縱不成逆,一旦天生以後就不能再次化為卡片了。
“本來道具也能卡片化啊。”
擄掠犯本來隻是百無聊懶的看看,但是看到小太妹買了羊肉串,看到前麵的人也買了羊肉串,然後不知為甚麼,很多人都在抹眼淚的模樣……他俄然想放假一天。
這個技術的上風在於冇有限定空間信標的數量,也就是說,如果靈力答應,茶米悠大可扔個百八十個空間信標,讓入眼可及的範疇內滿是扭捏的觸手……呸呸是波折,然後茶米悠就站在最高的波折上,想想就感受特帶感,特彆有裝逼如風的氣勢有木有?
道具吞噬者的結果簡樸鹵莽,不就是拚臉麼?茶米悠表示冇甚麼好擔憂的,大不了向邵雅白借榮幸香水,但是樂高積木人06版這個道具就有些讓人糾結了,因為這個道具較著屬於看起來很美實則雞助但也不是完整冇用的範例。