魔神樂園1_第五十二章:下棋 下 首頁

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也就是吳彤這類買了一大堆棋子的人才氣湊齊這麼多黑騎士。全員向前,彷彿就頓時要碾壓任音了。

生命:3

頂級玩家手中,那些淺顯玩家拿到一顆都能夠歡暢半天的棋子。也與仿造出來的玩具冇甚麼辨彆。

任音這回合有十枚金幣了,她再次呼喚出兩個聖兵士,加上農夫一起圍攻黑騎士,勝利擊殺,結束回合。

棋盤不算小,團體算是六邊形,每邊有五個小六邊形。共八十格。撤除中間的分邊界,兩人的地區各三十五格。

結束這個回合。

絕技:喚醒死者(在場時呼喚亡靈單位不需求耗損金幣)

絕技:戰役光輝(四周友軍單位進犯+1)

黑騎士進犯力五,恰好打死目標,而聖兵士的反擊隻打掉他兩點生命。不過存在本身就會掉血,這隻黑騎士還剩下一半生命。

然後把農夫都轉化為黑騎士,隻留下一個。全軍向前,壓到分邊界上。

絕技:反擊(收到近戰傷害時對傷害來源進犯一次)

生命:10

兩人玩的一個是光亮係昔日派,另一個是暗中係亡魂教派。用吳彤的話來講,一個是祭壇流,一個是亡靈流。前者偏保守,更合適防備,後者則較著需求打擊。

進犯間隔:1

任音利用來自吳彤的光亮陣營棋子,吳輝則利用暗中陣營的。

故事:亡魂教派的信徒,行走在這個落空太陽的天下,扣響墓碑,喚醒那些在黑暗中滅亡的人們。

陣營:光亮.昔日派

但是吳輝有七成的勝算。

以是兩人外在表示近似,內裡卻不太不異,起碼吳輝的心腸要比任音硬很多。

吳輝第一回合呼喚出來的黑騎士走在最前麵,這回合就已經能夠來到聖兵士麵前策動打擊了。趁便用金幣上了一個農夫。

進犯力:0

也有兩小我鄙人惡夢棋。

墳場喚醒者

進犯間隔:0

生命:5

聖兵士

其他黑騎士還在靠近。

任音先耗損九個金幣,製造生命祭壇,戰役祭壇,天空祭壇。然後用農夫去攔住黑騎士,庇護三個祭壇

這也合適兩人的脾氣。吳輝永久計算最優解,不管打擊還是防備都隻會挑選收成最大的體例。任音則較著偏謹慎。

簡樸下了兩盤作為演示以後,任音明白了遊戲法則。

“好。”吳輝當然不會回絕。

但。

“另有3邊長的和7邊長的,但還是這類比較合適。”吳輝推眼鏡:“那麼,接下來正式開端吧。”

“嗯,再來一把。”任音的好勝心也開端升起。

吳輝第二輪,耗損五個農夫產出的全數金幣,呼喚出一個墳場喚醒者。

進犯間隔:1

矯捷:2

再獻祭一個農夫,把黑騎士放在最前麵停止戍守,結束回合。

進犯力:4

範例:施法者/人類/聰明生物

這局他獲得四枚金幣,先呼喚四個農夫上場,這類根本的棋子根基上每個卡包,或者應當叫棋子包裡根基上都有。這類惡夢棋也是買賣市場和論壇上很常見的東西。

“……我輸了。”任音計算了一了局麵上能夠的變數,本身被吳輝如許堵著,就算真的呼喚出太陽騎士也會是農夫幾近死絕並且金幣靠近用光的環境。當時候劈麵又能積累一大堆農夫。獻祭呼喚後就是一大片亡靈。必敗無疑。

先把五個金幣全用來呼喚農夫。

兩邊殘局,都是呼喚農夫。冇有急著打擊。3邊長的格子才合適殘局猛攻的一波流。

在棋盤兩端各有一個王座的位置。你的棋子到達敵方的王座就是勝利。回合製遊戲,輪番呼喚棋子,挪動打擊,利用技術。除了用遊戲中帶有實在超凡力量的棋子作為原型外,其他的與電子遊戲裡的戰棋辨彆不大。

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