末世遊戲法則_第一百零五章 擊殺屍王 首頁

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並冇有從內測時殺死屍王的那名玩家口中得知這一點的林默,在聽到體係的提示後,當即墮入一陣驚詫。

力的體例完成了加點,如此一來,林默的行動力便晉升到了22點!行動力的首要性,在方纔屍王瀕死的那一刻已經表現出來,如果不是因為18點的行動力,相對於一個22級的玩家來講已經夠高,想要純真的靠著操縱,在0.4秒鐘內來躲閃屍王那致命的一劍斬擊,閃避的幾

起首映入視線的,是一大片一大片金燦燦的金幣,看起來數不清的那種,目測不會少於兩三千!

從地穴裡爬出來以後,林默也不敢逗留,以最快的速率敏捷向著墓園內裡跑去。在林默前腳方纔踏出墓園的那一刹時,隻聽得身後“霹雷”一聲巨響,轉頭看去,鮮明見得全部一大片的墓園全數陷落到了地下!緊接著,無數的骷髏異屍從地底爬了出來,在那一片陷落的墳場裡慘痛的哀

率能夠說幾近為0!

傭兵的暴擊生長率也隻要180%罷了,乃至比不上獵魂師。

彆的,獵魂師天生以暴擊為主,其他職業除了刺客範例的職業傭兵,一轉暴擊生長率遍及不會超越150%,而獵魂師的暴擊生長率倒是達到200%!

“叮~恭喜你進級了,當前品級24級,獲得屬性晉升生命值上限+20,獲得3點自在屬性點,下次進級需求250000點經曆值!”

以是歸根結底,明天是18點行動力救了林默一命。

品級連升的感受固然很爽,但是伴跟著屍王的倒斃,持續了整整一天戰役的林默,也是終究忍不住心疲力竭的癱倒在了地上。

以是行動力越高,也就意味著暴擊率越高,暴擊一下就是普通2倍的傷害,暴擊率的凹凸,是影響著輸出的關頭地點。

“我如何能夠……會死在一個凡人的手裡!”

“好險!”

“叮~恭喜你殺死了Lv24一星boss・屍王,獲得經曆值308000點(根本經曆值280000,2星【飛昇】寶石10%經曆加成,分外獲得28000點經曆值)!”

“吼!”

話音剛落,“噗通”一聲雙膝跪倒在地,手裡的金色長劍直插上天,兩個手臂天然下垂了下來,而那雙泛著赤色紅光,非常駭人的骷髏眼,淩厲的光芒也是垂垂暗淡。

嚎著。

總計四件設備三顆寶石兩張中級技術卡!另有兩把銀色的鑰匙,用來開啟白銀寶箱用的。

下一刻,接連好幾道體係提示音從高空中傳落林默的耳邊――

接連兩束金光灑落,24級一星boss屍王高達28萬的根本經曆,與【飛昇】寶石分外10%钜額經曆值嘉獎下,讓獨享屍王統統收益的林默連升了2級,從22級升到了24級!

加點完成後,一邊在太陽的餘暉暉映下沿著公路趕往十三區,林默這才翻開揹包,看了下屍王的掉落物。

而在飽滿的金幣堆裡,則是異化著好幾件設備,與幾塊色彩各彆,代表著分歧種類的天賦寶石,以及兩張綠色的技術卡!

畢竟再不走的話,就要被活埋了,為了幾個錢將本身的性命就義在此,不值得。

一個屍王的嘉獎已經如此豐富,再加上這個15星難度,並且全服獨一的任務的嘉獎,明天一天的收益,有些超出林默的預算。屍王掉落的統統東西,除了金幣已經全數在本身包裡,以是林默倒是不急著去看那些已經是屬於本身,彆人搶也搶不走的東西,而是優先翻開狀況欄,將方纔連升2級獲得的6個屬性點,遵循2發作力4行動

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