“獸人兵士還是像早上一樣分紅四個小隊,打獵小隊每隊帶上一個精靈弓箭手一起去打獵,弓箭手路上趁便看一下有哪些能夠食用的生果或者植物也一起帶返來,入夜之前必須全數返來調集,獸人苦工賣力去埋葬掉那些屍身,明白了就開端行動。”
接下來就是我居住城鎮大廳這裡了,我把這裡定位為餬口區,修建臨時隻要城鎮大廳,三個種族的商店和四個玉輪井,由20小我族步兵,15個獸人兵士和10個精靈弓箭手保衛。
遠處在獸人兵士和精靈弓箭手結合打擊下苦苦掙紮的蜥蜴人看到巨蜥被殺,齊齊收回“呱”一聲尖叫,然後就四散逃命去了,剩下的那隻巨蜥看到火伴被殺,較下落空了明智,放棄戍守開端猖獗的進犯一向纏著它的獸2和獸3。
“儘力追殺逃脫的蜥蜴人,獸1疇昔幫獸2和獸3,弓箭手優先進犯逃竄的蜥蜴人,然後集合進犯那隻巨蜥!”看到蜥蜴人開端逃竄,我判定先下達了追殺的號令,此次如果讓它們跑掉,下次不曉得甚麼時候又會來攻擊我,還是斬儘撲滅比較穩妥。至於那隻巨蜥,現在對我來講已經冇威脅了,耗都能耗死它。
金幣顛末一個早上的彙集,現在又有了800多,叫過兩個個獸人兵士去把人類農夫帶到指定地點,然後就近庇護他,接著進入體係製作介麵挑選了人族基地,開端製作。等候是最無聊的,手裡把玩著剩下的黃色魔晶,這個魔晶我臨時不籌算轉換成邪術能量,起首現在還用不到邪術能量,其次我想等今後走出這個叢林的時候看看這個天下的魔晶值多少錢。
修建物方麵在金礦四周製作了5個農場,一個農場需求一個農夫在內裡出產食品,每個農場每天能製造100單位的食品。農場火線是一片特地留出來的小樹林,20個小精靈在樹林賣力彙集木料。農場兩側各製作了兩個獸族地洞,在遭到進犯的時候農夫和小精靈能夠敏捷的躲到地洞內裡遁藏進犯。在生命之樹兩邊彆離又製作了兩個玉輪井,能夠讓這裡的保衛敏捷答覆傷勢。我把金礦的這邊地區肯定為出產區,由10小我族步兵,5個獸人兵士和5個精靈弓箭手保衛。
至於剩下的兵力和獸族苦工,獸族苦工現在已經開端從出產區往小河那邊挖溝渠了,挖了幾天賦挖了工程量的1/5,這些苦工由10小我族步兵庇護。其他的獸人兵士和精靈弓箭手,白日遵循3個獸人兵士帶2個精靈弓箭手的配置,輪番取水和打獵,早晨則全數回到餬口區庇護我的安然。固然說在有農場的環境下已經不再貧乏食品了,但是有備無患嘛,多儲存點食品老是對的,歸正食品丟在獸族大廳裡也不會變質。
我現在具有的軍隊是:
明天接到打獵小分隊的陳述,在樹林裡發明瞭蜥蜴人的蹤跡,固然小分隊把這些蜥蜴人處理了,但是較著這些蜥蜴人已經開端集結籌辦策動下一次的攻擊了。遵循體係公佈的存活10天的任務來看,這些蜥蜴人明天必定會來打擊營地,明天的我首要任務就是製作一些防備塔,天生新的兵力來戍守。
這是魔晶?昂首看了看遠處巨蜥的屍身,頭已經被獸人兵士用戰斧破開了,**和血水流了一地……額,太血腥了,還是不看了。本來邪術能量的來源是靠魔晶,進入體係挑選轉化此中一個魔晶,手中一輕,手上的魔晶已經少了一個,再看看體係提示:勝利轉化三階土係魔晶,獲得邪術能量200。三階魔晶能夠轉化為200的邪術能量,這算是多還是少?我都冇這方麵的觀點,不管了,今後多打到一點就曉得了。