幕後大BOSS_第6章 迷霧之龍 首頁

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“能夠瞞過神明的意念嗎?”

這類體例獲得的遊戲拿書凡是收益都會達到平時的十倍高低,但是這倒是一種竭澤而漁的做法,墮入卡爾範疇中的玩家成為了一次性利用的耗損品,如此一來,卡爾就不能夠最大限度地壓榨這些生靈來獲得更多的遊戲點數了。

“當然!”

打個比方,剛纔卡爾呼喚出來的亡靈騎士是依托於全部“被擄掠的幽靈船”而存在的,一旦亡靈騎士們分開這艘船,不需求崇高邪術或者淨化神術的暉映,直接就會灰飛煙滅。

體係的統計光屏上顯現著此次的遊戲點數支出獲得了超越十倍的收益,但是卡爾的臉上卻有些不對勁。

體係提示:本次遊戲玩家共滅亡32位,生還玩家人數0人,此中青銅階玩家滅亡2人,獲得遊戲點數30000點,淺顯玩家滅亡30人,獲得遊戲點數45000點……

體係提示:破鈔一百萬遊戲點數,“迷霧之龍”品級將會降落至36級,是否持續?

卡爾不竭地在名單上麵掃視,終究看到了一個頭像,略微思慮了一番,就決定了下來。

“固然很對不起,但是今後等物質敷裕了,還是能夠將品級規複過來的,以是,就是你吧!”

“不管如何說,現在我手上的餘錢未幾,強力的戰役範例豪傑單位先不消考慮……”

體係獲得遊戲點數的計算體例有很多,此中最常見的就是遵循人頭和時候的乘積來停止計算。當然,也有其他的計算體例,那就是當玩家落空生命的時候,就會一次性獲得钜額的遊戲點數。

“那、那、仆人你會帶上我的對吧?”

上麵也一樣列舉了大量的遊戲人物NPC圖標,但是這些和剛纔的亡靈騎士分歧,他們並不需求牢固的遊戲範疇來支撐他們的存在。

體係提示:本次“被擄掠的幽靈船”遊戲範疇設定耗損10遊戲點數,共增加怪物亡靈騎士10個,耗損遊戲點數5600點,共耗損遊戲點數5610點。

卡爾遴選掉了那些戰役力高超,但是破鈔也一樣高的豪傑單位,然後就看到了剩下的豪傑們整齊地擺列在那兒,數量還是很多。

在遊戲點數耗損大半後,卡爾麵前的船麵上呈現了一個邪術陣,活動的魔力讓上麵的邪術銘文明滅不定,終究彙作一塊光團。

體係提示:警告!呼喚“迷霧之龍”所需求的遊戲點數不敷……

以是說卡爾剛纔賺到的遊戲點數如果都填了這個無底洞的話,連給這貪吃塞牙縫都不敷。

“因而,現在的感受如何?”卡爾再問了一次。

跟著體係的提示聲響起,卡爾的遊戲點數刹時被抽掉了大半,餘下的數量已經不敷二十萬了。

但是這個頁麵上的NPC卻並不需求遊戲範疇的支撐也能夠存在,在這個天下的任何地區都不會因為遊戲範疇的消逝而消逝。

“‘迷霧之龍’賽麗娜・多拉格向無上至尊致以最高的敬意,願您的……”

卡爾的嘴角勾起一絲笑意:“倒是夠用了……”

體係提示:回收未被耗損的怪物LV10亡靈騎士數量8,獲得遊戲點數2240點……

“感受還好吧!固然冇法閃現出真身讓我的戰役才氣遭到了限定,但是您也曉得我並不是善於正麵對戰的範例,以是精確地說倒是冇有遭到太大的影響!”

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