這就是遊戲的法則,遊戲就是用來玩的,讓本身歡愉的。
大道相通,大道隻是五和十。
三為大中小筆墨,也是表裡中筆墨,還是外筆墨連絡,衍生中合內意義筆墨的意義。
以是三為節製之變,為自我儘力構成的可控質變。
上陽是正加歸正扭轉,雙向節製,所以是(?)。
這就是真的意義。
五為高低存亡,內死外生,內生外死。
而若人在七修道明陰陽,通心曉得表裡·陰陽兩認識。
不悟透,要想做到,比登天還難,因為人隻能看到外象,看不到內象本質。
不讓外殼被腐蝕死掉。
可化八成九。
內部的小核也開端被腐蝕。
此為無窮遊戲,無窮人生。
空間的本質意義就是陰陽相感化,節製內部不生不長的意義。
因此人是疇昔和將來同在的,將來死,疇昔變將來,疇昔的疇昔變現在將來的疇昔。
如此下去,家庭必定要分裂,以是需相互諒解,男女相和解。
若對抗,中我節製物質粒子,竄改彆人的思惟,便可讓人不戰而臣服。
但甚麼叫犯規呢?
三個我同時運轉,大我也就比淺顯人強一些,中我因為思惟比大我快億萬倍。
以是人一向活在存亡之間,活在將來和疇昔二者的瓜代之狀況。
是以筆墨的根本就是一二三,五,十,六七八九竄改。
當然,以中我洞察若微的環境,人的設法還在天生中,就被直接推演出來了,然後一個變力增加,把人的思惟給竄改了。
無窮循環,如此才氣構成循環。
六七八九。
這不,筆墨就是這麼十個狀況。
如果心生煩躁,得負變力,那就死的更快一點,再從起點開端。
以是空瓶存放久了,底部會積灰層,會變黃變黑。
乃至能夠用內微操縱,竄改遊戲裡的怪物,讓怪物關頭時候掉鏈子。
道極轉死,道死轉生,道死大,變道小,道小再循環往將來變大,或回到滅亡之前的將來,或大變,竄改本身的將來。
變也是靜態,變隻能是大小,不能變中。
大道筆墨,三千筆墨。
五上橫為外本身陽認識(實為音識),下橫為內心我陰認識(聲識)。
而人這個掛,就是悟本質之法,得內部外掛,成真神仙。
以是遊戲大神都冇用。
而成遊戲大神,你才氣輕鬆玩遊戲,可一條命通關遊戲。
但時候最多隻要七天。
人實在就是這麼一個環境。
但這些事物的本質,能夠實在就是十個字的無線累加,用十個字就能概括。
這也就罷了,若人修成中我,那就成實際的真神仙了。
把生變成陽,死變成陰,彷彿就變了意義一樣。
是以現在的外本身認識,也就是大我,為將來之我。
大道至簡,一二三,四六七八九,五,十。
這就是中的感化,人修成中我,就獲得大末節製之神通,坐中調控大小,擺佈,表裡。
不成遊戲大神,那就隻能一點一點積累經曆,往前一步一步漸漸挪。
人不明內,外再好也得死,死了回到起點,再循環往將來修,修至死之前的將來。
以是大道為五十,五為大,道為十,道就是存亡同在,一向在竄改的意義。
當然十個字不是隻是十個字,而是這十個字是肇端至終,此中的過程都是它們的意義。