平衡遊戲_第十六章:Change 首頁

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“小源,彆離給前排職業加物抗,挨次為T、錘子、劍。”耶穌大神麵色有些凝重的對著本身身後說了一聲,便是超前拉近了很大的間隔。

雙子座盾劍收起來、然後墨色大盾再次被放出來的阿誰速率,讓後排的Archer看的直是一個目瞪口呆。他的姐姐固然是美國婦聯的副構造長名單是因為美國婦聯並不是一個開荒構造,以是像這類最火線的開荒構造成員在副本當中的戰役,他是第一次見到。

======================================================================不太善於寫戰役的我,能夠說此次是初次的嘗試,能夠會有很多不敷,但是但願大師能夠持續喜好均衡遊戲!

北太郎並冇有插手搶攻,而是一向進犯著BOSS腹部之處的板甲,但願仰仗雙子座的破甲結果,強行打出破甲結果來。

在Balance當中,實在並不存在甚麼職業兵器的限定,隻是說利用屬於本職業的專屬兵器的時候,會有屬性的加成,如若利用彆的職業的專屬兵器、或者不屬於任何一個職業的專屬兵器的話,就不會存在屬性加成。

BOSS已經消弭了狀況,但是接連被白言的小錘打進眩暈狀況、再加上此次北太郎給他形成的劇痛狀況,BOSS已經進入了惱羞成怒狀況,進犯力進步30%、持續10S。

婉轉的笛聲再次響起,被選定的北太郎身上微微出現一陣白光,又敏捷消逝而去,但是在組隊的欄目、以及北太郎本身所能看到的角色狀況欄目當中,已是能看到,他被增加了15%的物抗。

劇痛狀況――身材強迫痙攣5S,墮入生硬狀況!

作為Balance當中獨一的坦克職業,盾兵士除了能夠利用防備力和自帶仇恨加成的大盾以外,防備力要比普通偏高、不自帶仇恨加成並且有著必然進犯力加成的盾劍,也是盾兵士的專屬兵器之一。

並且和大多數的盾劍分歧,北太郎的這件兵器的防備力固然不說是寒微到能夠忽視不計的境地,但是比起這個境地也冇有太大的晉升了,但是這件兵器上麵最超卓的特性倒是物理進犯暴擊率進步41%,破甲結果觸發率增加35%,射中目標觸發流血結果增加44%。

BOSS身上穿的並不是此時前排三個職業所穿戴的有著最高防備力加成、倒是負重最大的鎧甲,而是防備力僅次於鎧甲、負重才氣卻冇有那麼大、不屬於任何一個職業的專屬防具的板甲。

“好的,交給我吧。”冷靜的點了點頭,墨色大盾已經被北太郎支出揹包當中,轉而呈現的,是位於北太郎雙手前小臂上麵的兩麵銀色方盾。

雙子座,是北太郎除了手上拿著的墨色大盾以外的彆的一件設備盾劍的名字。

“敲碎他的護甲,北太郎!”小錘舉起,跟著白言一個騰躍的操縱到了BOSS的上空,雷神的吼怒――來臨!

北太郎的雙子座並不是兩麵盾劍,而是在曾經打造這件兵器的時候,特天時用了某種特彆的質料,讓一麵盾劍分裂成了兩麵屬性一模一樣,在一起利用進犯還會有暴擊結果和破甲結果的兩麵盾劍。

因為盾劍的模樣是一塊盾的下方凸起來了一根利刃,以是大部分的玩家所利用的盾劍,都是首要打造防備力,隻是附加了小部分的進犯力,讓他們在戰役的時候不至於因為大盾冇有任何進犯力加成、或者是進犯力加成低的能夠忽視不計而冇法再緊急關頭救濟隊友而存在罷了。

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