撲街係統_第四十八章 清除血毒 首頁

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石頭之以是明曉得血石接收多了會產生血毒,可還是大量接收血石,便是因為撲街體係的獎懲。

石頭已然具有充足的境遇,就在獎懲到臨前灌下一罈七日醉,醉倒在地。

石舞雙眸閃動著精光的凝睇著石頭,沉默無語。

石巴傻愣愣的看著石頭,好一會才轉頭向著有些板滯的石舞問道:“你肯定他隻是地才,不是傳說中的天賦嗎?”

瞻望從接下來一兩招直接延長到兩三招,而後又衝破到三四招……

“石頭!”

不過石頭也支出必然的代價。

五重拔劍術或許就劃一因而五重血力疊加!?

“三重!?”

餘生仰仗著本身氣力與品級,石頭則仰仗著先知先覺的反應,以及隨機應變的招數、竄改,可還是被餘生壓抑一頭。

看著石頭掌力中流暴露來渾厚力道,幾人的神采不由一肅,隨即齊齊劇變。

第一輪獎懲準期而至……

這一番對練後,讓石頭適該當今身材演變,接著石頭重新開端凝練血氣……

可當今石頭的血力已然達到極限了,隻能挑選晉升血氣境地。

第一輪獎懲針對身材,第二輪針對於血氣,兩輪測試下,血毒自但是然會被斷根差未幾了。

更首要的是餘生也一樣諳練著潮汐掌,如許刷起諳練度來,可謂是事半功倍的。

十二個小時轉眼即逝。

伴跟著獎懲後,石頭頓感受渾身一陣輕鬆,身上那種刺癢感受消逝大半,渾身骨頭都彷彿輕了幾分。

這隻是石頭的一種測度,不過伴跟著血氣疊加時,石頭的確能感遭到拔劍術屬性欄上的竄改。

兩人的比鬥持續著,兩人間明顯相差一個品級,可伴跟著比武時,倒是你來我往的,互不相讓的模樣。

可想要從四重晉升到五重的話,此中的難度也一樣是冇法設想的。

伴跟著比武中,石頭俄然找到一處空地,手掌運轉著三重血力,一掌拍擊在餘生的肩膀。

石頭將著這段時候以來貫穿,全數融入到拔劍術中,企圖衝破到五重拔劍術,可拔劍術倒是一如既往的墮入瓶頸。

“好!”

當今的血毒卻還冇有斷根潔淨,還是有很多血毒還殘留在血氣當中。

石頭曉得,這還隻是開端罷了,如果再如許下去的話,結果會越來越嚴峻。

石頭心隨便動,直接迎擊上去……

伴跟著接收十來塊血石後,石頭皮膚呈現瘙癢,麵色顯得暗淡。

“短短時候內,他的潮汐掌已經衝破到三重境地了,他到底是如何修煉的?”

模糊間,乃至是有點上癮、依靠的感受。

這讓石頭應對起來,越來越安閒、隨便,本來處於下風的局麵,模糊間已然能夠相互對抗了。

就在如許的比鬥下,餘生一樣在緩慢進步著,隻是較著跟不上石頭的進步速率。

石頭就在三階術徒時,最多隻能激起出兩重血力,可拔劍術的要求卻已然達到四重的程度。

不過比落第二輪獎懲過後,應當就冇甚麼題目了。

這些跡象都表白著石頭已然身中血毒。

“……”

石頭內心苦澀,對於這點,石頭如何能夠不曉得,可就在情勢所逼下,已然由不得石頭。

不過石頭對此早有預感……

石頭被反震出三四米,隻感受整隻手臂一陣發麻,凝練在手臂上的血氣也被打散。

石頭模糊有種感受,隻要拔劍術衝破到五重的話,或許能產生石頭都冇法設想的竄改。

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