奇幻共和國_第一百五十四章 學習 首頁

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“我跟你提到過的,從我當上巫師到現在,疇昔的時候還不到兩天,並且連軸轉忙得不斷。全部天下都在和我過不去……你傳聞過黑劍會嗎?”

他丟開手裡的骨頭。它們叮叮鐺鐺地砸碎了一地的五顏六色、

“說來話長。需求的時候,我也可以是鮮血法師和鏡像法師。除了祭儀法師和變形法師的門路我摸不透以外,彆的都好說。”

“它很傷害。但是,如果你能夠切實在實地殺死一小我,這類傷害就會消逝。與此同時,它會晉升你的粉碎性。而如果你在短時候裡殺死第二小我,晉升的幅度將變得更加可觀,這也是遞贈的。以此類推,當你殺死第三小我……”

“我對那柄劍有所耳聞,但知之甚少。”

葛林被嚇住了:“我但願你不要等閒做出嘗試。”

“忍耐會為我帶來甚麼?”

葛林啞口無言。

葛林倒吸了一口冷氣:“你將這視作遺言嗎?”

滕雲深並未透暴露絕望的情感:“忘了它。我們談談這些硬幣。”

葛林對峙道:“我們能夠成為朋友。”

“因為有更負麵的東西淹冇了它們。”滕雲深苦笑了一下,“現在,我獲得了超天然的力量,成為了萬中無一的佼佼者,脫穎而出。但是,我的感受更糟了,我冒死想要逃離這統統。滅亡要比碌碌有為可駭很多。屍身冇有抖擻的機遇。死了就是死了,一了百了。”

這和電子遊戲中的設想附近似。一些嘉獎機製讓玩家扮演的角色變得刀槍不入。實際上,大多數時候,他們之以是變得刀槍不入,恰好是因為他們受傷了。在實際裡,來自四周八方的進犯會同時號召到你的身上,而在遊戲當中不會呈現如許的環境。一次受傷將讓你免疫緊接而來的另一次受傷,這給了你出錯的機遇,以免霸占關卡的難度高不成攀。而要達成毫髮無損的成績,經心安插的怪物組合常常比單槍匹馬的怪物頭子更難對於。

“你降服了這類驚駭。”

“你能夠試著發掘本身更多的感情。比方……忍耐?”

“這是我的幸運。”

“這聽起來可不如何妙。”

“那就冇題目了。在這場戰役裡,它是我最大的擔憂。我們不能讓它落入險惡巫師的手中。”

滕雲深的眼睛亮了起來。

“能夠。”

葛林承認了這一點:“你或許是對的。就在剛纔,我還思疑過,本身是不是又落入夢中之夢裡。我睡了太久了,從阿誰時候起直到現在,做了數不清的夢。昔日的經曆與此時現在的你,這些事情都不像是真的。”

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